这款由功夫足球工作室开发的足球游戏突然亮相,人们对它寄予了打破《FIFA》统治地位的厚望,那么,这款游戏真的如此出色吗?它又有哪些不足之处
独特之处吸睛


这款由制作《Sifu》的工作室开发的足球游戏,犹如一缕春风,为长久由《FIFA》主导的市场注入了新活力。许多玩家一听到“功夫足球”的创意,都兴奋不已。这款游戏对足球游戏新手非常友好,玩家无需过多关注规则和阵型,只需追着球往对方球门踢去即可,操作简单,学习过程也颇似真实踢球。

操作吸附特性

在游戏中,每当玩家使出趟球变向或彩虹过人技巧,足球的吸附力便会暂时解除,这时就需要重新进行精确的控球。这样的设计提升了操作的复杂性,同时也增强了游戏的真实感。它迫使玩家在追求那些炫目的过人技巧时,不得不更加注重对足球的控制,确保后续动作的连贯性。

视角代入感强

与《FIFA》游戏不同,这款游戏采用的是固定的第三人称视角,无法切换至俯瞰或解说视角。这样的设计让玩家在游戏中仿佛置身于球场,能够亲身感受奔跑、追逐和射门。在进攻与防守中,玩家的参与感显著提升,而且团队协作的学习体验也更加贴近真实的足球比赛。
联机匹配问题
在联机匹配环节,亚洲区域的玩家往往难以找到对手,一局游戏常常需要等待五六分钟。尽管其他区域的玩家数量较多,然而网络延迟问题却十分严重。即便使用了加速器,北美地区的延迟大约在200毫秒左右,而欧洲地区则接近300毫秒。对于胜负变化极快的游戏来说,这样的延迟几乎让人无法正常游戏。

竞技机制缺失

游戏中的竞技规则存在不少缺陷。比如,有的玩家会突然退出或断线,而补充玩家的机制反应迟缓;还有玩家会挂机或恶意破坏比赛,但缺乏相应的惩罚措施和举报功能。这种情况让人对游戏未来的环境感到担忧,同时也反映出工作室在竞技游戏领域的经验明显不够。
模式更新关键

这款游戏能否在赛季更新时引入更多创新模式,直接关系到它的生死存亡。正如《EA FC 25》所意识到的那样,单一的游戏模式容易让玩家感到厌倦,因此它推出了新的RUSH模式。若这款游戏仅提供单一模式,恐怕难以在激烈的市场竞争中保持优势。
阅读完这篇文章后,你认为这款足球游戏在将来能否克服这些问题,赢得更多玩家的喜爱?请留言交流,并记得给予点赞支持!
