把框架打破,采取一种策略卡牌机制,策略采取机制以出牌次数和行动点数为核心,这种核心在《卡厄思梦境》这款游戏里,许多玩家在初次接触它时便感到既新鲜又充满挑战的是游戏中战斗方式打破传统回合制的 。
核心機制解析
游戏里,战斗节奏得以控制的依靠所在,是敌人的行动计数器,此也被叫做AP计数,那个数字于敌人头顶处显示,所代表着的是,玩家打出牌的顺序排到第几张时呀,敌人就会展开行动,就好比计数是6的时候 便是玩家打出第六张牌的那一瞬间,敌人便将当即展开攻击 。
这种设计规定玩家不可随意出牌,得精心策划衡量。每打出一张牌便会促使敌行动力,胡乱出牌能够致使敌人提前发动攻击,弄乱你的战斗节奏。
壓力管理技巧
每位角色,都存在一条压力条,在受到攻击,或者触发特定效果之际,会累积压力,当压力值达到满额之时,角色会崩溃,带来严重后果,崩溃不但会降低队伍总血量上限,还会致使该角色的卡牌变成精神异常卡。
有着高超技艺的玩家会紧密留意队伍的压力处于何种状态,倘若一旦察觉到某个角色承受的压力过高,便会即刻使其避开锋芒之处或者送去护盾给予保护,若是强行让面对高压力的角色持续输出,常常就会致使战斗陷入崩溃状态。
牌組構築策略
取勝的关键在于使牌组保持流畅运转,有经验的玩家会主动对手牌库进行删减以及清理,以此确保每次抽牌都能够拿到所需的卡牌,部分卡牌在使用之后会从本场牌组当中移除,这样的设计致使玩家需要谨慎地选择出牌时机。
恰如其分地運用耗盡以及虛無這些卡牌,可將其作為一種過牌或者控場的方式,如此一來,既能夠把手中的牌清理掉,又可以維持牌組的效率,千萬不要小瞧這些表面上看似平常的操作,它們常常能夠在至關重要的時刻,讓戰局發生逆轉 。
靈光一閃運用
打出特定标记的卡牌时,會触发灵光一闪选择机制,玩家能从多个进化选项里选一个,所选中的卡牌会永久改变本场战斗的构筑方向,比如把1费攻击卡改成0费,或者将单体攻击卡变为全体攻击。
抉择灵光乍现时得考虑当下的战斗情形以及未来的发展走向。要是方向不确定,能够选择通用型进化,像零费攻击或者每回合抽一张攻击牌,如此后续转型会更为灵活。
資源運用邏輯
EP,是释放特殊技能所需要的能量点数,虽说使用的时候不消耗AP,可仍旧算做是一次出牌,这会推进敌行动计数,所以一定得谨慎挑选使用时机,防止因过早使用致使敌人获得行动机会。
大招的释放时机特别关键,大招威力委实强大呀,然而并不建议在战斗开始之际马上使用呢,除非已然把控住场面或者处于显著优势,最佳时机在于敌人即将行动之前,或者是已经布置好控场圈套之时 。
進階實戰技巧
获取胜利的关键在于把控出牌节奏,有时候适时中断一下出手出牌这种行为,使得敌人在其自身进行行动之际陷入到你自行预先设定周全的控场圈套范围之内,这相比持续不断地出牌而言更具备价值意义,要将此牢记于心,此一机制着重较量的是出牌质量并非数量。
至关重要的是,保留存在于牌组里面的强力牌或者控场牌,不要由于想要快速进行出牌,从而随意去运用那一些关键的卡牌,当敌人的AP马上就要归零时,此时正是运用这些牌的最佳时刻,能够借此打断敌人所拥有的行动节奏 。
你于游戏里最常因哪类情形致使战斗失败呀,是压力管理不妥当呢,还是出牌节奏把控欠佳呢,欢迎在评论区分享你的经验,要是觉得这篇文章有帮助,请点赞并分享给更多玩家!
