魔都效应引爆二次元文化消费!CCG EXPO回归上海展览中心,BilibiliWorld接踵而至

资讯3天前发布 chuyin
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于上海国际电影节之上,梁家辉所讲的一句“魔都效应”这般的玩笑语,讲出了上海身为二次元文化聚集之地存在的独特魅力。此座城市正在吸引着数目众多的年轻人,于各类动漫展会当中释放他们内心的热爱以及消费力 。

二次元经济的崛起

中国国际动漫游戏博览会,二十年前于上海首次现身,现阶段已演变成为国内动漫游戏范畴关键的展览会。每一年夏季,大量动漫爱好者自全国各地奔赴而来,投身于这一盛大活动,采购限量版手办以及周边商品。

按照《第一财经》杂志所发布的报告来说,中国动漫游戏 IP 产业正步入激烈竞争的阶段,每一个消费者都存有自身所钟爱的那个“灵魂 IP”,这带动着衍生品市场的快速发展,万代南梦宫的高管表明,作为首批 IP 受众的 80 后,如今已成长为衍生品消费的主要力量 。

IP文化的多元呈现

今岁之年此CCG EXPO会去推出戴敦邦数字艺术馆所举办的《大闹天宫》特别展览,将传统具有的艺术跟现代存在的科技予以结合,去呈现经典故事拥有的新的面貌样子。与此同时,《斩神》等原创性质的作品同样也将会去亮相登场,以此展示本土进行创作所具备的活力。

展会同中国邮政开展合作,推出了角色茈绫的邮票,还推出了明信片,在数字时代倡导慢节奏的生活方式,这种生活方式,这些文创产品不仅予以收藏需求以满足,还唤起了人们对于传统通讯方式拥有的情感共鸣 。

跨界融合的创新尝试

各位于上海的诸多商圈跟动漫 IP 开展合作,推出主题购物区域以及特色活动,举例来说,一些有着一定年份的商场引进二次元相关元素,吸引年轻顾客集聚群体,使线下消费得以复苏和再度兴起。

交通卡定制项目,使得动漫形象得以融入日常生活,观众能去购买限定版交通卡,该交通卡可使用于上海的公共交通系统当中,这样的跨界合作,扩展了 IP 的应用场景,还增强了用户与角色之间的情感联结 。

国际交流的深化拓展

CCG EXPO会举办日本动画电影展映,有《声之形》等好多部作品,给国内观众提供观影的机会。与此同时,组委会打算带着中国动画电影去日本举办鉴赏周,以此促进两国之间的文化交流。

这种双向的互动,不光丰富了本土观众的体验,还为中国动漫作品迈向国际构建了平台。上海身为文化交流的枢纽之地,正在促使全球动漫产业进行相互的借鉴以及合作。

城市文化的包容特质

上海那开放包容的城市氛围,给二次元文化营造出了生长的土壤,各地赶来的动漫爱好者,惯于在这儿参与活动,还会跟同行展开交流,以此形成独特的社群生态 。

以此种文化氛围促使多元消费场景得以催生,从主题咖啡馆起始再至漫展现场,去满足不同群体的需求,城市基础设施同动漫产业相互结合,从而打造出具备独特特色的文旅体验 。

未来发展的无限可能

顺着技术的发展态势,虚拟现实、人工智能等新的技术会跟动漫IP相互结合,进而创造出更为沉浸式的体验感受。上海身为创新中心,有希望在这些领域引领行业发生变革。

产业融合会进一步深入推进,动漫IP同教育、旅游等板块相互结合,从而开发出更为多元的应用。此种趋势给内容创作者予以广阔空间,进而推动整个生态不断繁荣发展。

曾于上海亲身经历过的那些能给你留下颇深印象的二次元类活动究竟有哪些呢?欢迎在相关评论区当中去分享你个人所拥有的经历,要是你对这一篇算得上是文章的内容产生喜欢之感的话,那就务必要进行点赞这个行为,还得把它转发给更多的友人哦!

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