近期,卡普空确认,《生化危机9:安魂曲》将要在2月27日发售,然而,针对系列粉丝来讲,游戏总监中西晃史所构想的,关于未来有可能重启《启示录》系列的内容,也许更具备长远的吸引力。
新作发售信息
需注意哦,《生化危机9:安魂曲》会在2026年2月27日正式去推出。到那个时候呢,这款游戏将会登陆PS5、XSX/S以及PC平台。而这一个发售日期正好碰上系列近三十年发展历程里的又一个关键节点,这预示着卡普空会继续深入去耕耘这一经典IP。

目前官方还没有公布游戏详细的剧情以及玩法方面的革新,从过去作品的趋势来看,这款作品很有可能会持续近几代作品的第一人称视角,还有具备有更为强烈特点的、属于生存恐怖范畴的基调,并且会进一步去拓展自从“生化危机7”以来所建立起来的、以“贝克庄园”以及“村庄”为基础而奠定的叙事风格。
中西晃史的构想
游戏总监中西晃史,近期在接受日本媒体采访之时,透露了他个人的情况,他对于存在着大量可被挖掘叙事空间的,在主线故事未覆盖时间段里的,在当代语境下重新构思《生化危机:启示录》系列,抱有浓厚兴趣。他强调了一件事,那就是这个想法并非临时起意,而是酝酿已久。
中西晃史讲了,具体的施行是要等着公司方面的正式核准的。他当下工作的关键要点仍旧是让《生化危机9:安魂曲》能够顺利地发售出去。然而这一构思自身,已然给玩家群体传达出系列往后有可能的发展趋向当中的一个,也就是更着重于世界观补充的衍生之作。
启示录系列的定位
《生化危机:启示录》的第一步在2012年给出了售卖,它的情节创设在了《生化危机4》之后,把里昂从西班牙还乡之后到投身《生化危机5》之间这段的时间空白给填补上了。这款游戏把吉尔以及克里斯当作领军人物,最开始展现在任天堂3DS平台之上,随后又被移植到了好多别的平台。
2015年推出的《启示录2》使用了分章节发售的形式,其故事背景设定于的《生化危机5》之后,该作引入克莱尔·雷德菲尔德与巴瑞·伯顿等,进一步扩展正传之外的人物弧光,这两部作品因对主线剧情的补充而受到核心玩家群体肯定。
未来可能的叙事焦点
中西晃史列举案例阐述了潜藏着的叙事走向,像在《生化危机 7》主线故事开展期间,系列具有标志性的角色里昂·S·肯尼迪到底是在执行怎样的任务,还有,于《生化危机 8:村庄》的事件进程里,艾达·王在背后做了哪些不被人知晓的活动。
这些被称作“故事空白期”的部分,恰恰成为了《启示录》系列最为拿手的范畴。将关注点放置于这些经典角色同步并驾齐驱的经历之上,其结果一方面能够让老玩家潜藏内心的那份情怀得以满足,另一方面又能够凭借相对独立的单元剧形态,使整个生化危机宇宙的层次变得更为丰富,并且在这个过程中,并不需要受制于正传故事所构建的框架那种严格的限定。
系列发展的新阶段

伴同着《生化危机》系列踏入到更为成熟的阶段之际,其产品线的多元化已然成为了必然之事,从正传编号的作品起始,一直到重制版,而后延伸至像《启示录》这般的衍生系列,卡普空始终都在精心开创出一个更为立体、更为持续的内容生态。
此种策略不但能够维系IP的热度,而且还能为不同类型的玩家群体提供服务。针对那些梦寐以求知晓世界观详细情况的硬核粉丝来讲,填补时间线的作品拥有独特价值。它使得那些在正传里匆匆一闪而过的角色以及事件,拥有了能够获得更为充分展现的机会。
对玩家社区的意义
若是中西晃史的构想实现,那意味着玩家拥有以全新视角再度品味经典角色的机会。比如说,能够深入感受里昂作为总统特工后某次隐蔽任务的具体情形,或者去探寻克里斯·雷德菲当在BSAA成立初期所遭遇的各项挑战。
有着这般特点的内容常常会引发玩家群体当中较深入地探讨以及二次创作行为,它们并非是对于主线故事进行那种单纯的重复表现,而是会提供出额外的拼图情况,从而使得玩家针对角色动机跟事件整体面貌能够拥有更为完整的理解,这恰恰就是《启示录》系列所具备的核心魅力之处了。
假设未来确实存在新发起的《启示录》项目,你最为期望目睹哪位经典角色的支线情节被深度叙说?是里昂吗?还是克里斯?亦或是艾达·王?又或者是其他角色?欢迎于评论区去分享你的念头,同时也千万别忘了对本文加以点赞以及分享。



