女神异闻录4女装大赛原型曝光,竟是日本校园真实活动

资讯20小时前发布 chuyin
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有些人看到荒木飞吕彦的那张校园祭女装照片后,才惊讶地发觉,在《女神异闻录4》里,有一段能让人笑得前俯后仰且印象极为深刻的男角色女装选美比赛,原来并不是完全编造出来不存在的。

一张照片引发的连锁反应

1970年代,荒木飞吕彦于仙台设计专门学校举办校园文化祭时,被拍摄了一张其年轻时的照片, 照片拍下的他妆容完好,身着女装神态浑然自得地参与活动, 这张旧照被网友重新挖掘出来,很快在推特等社交平台扩散开来。

女神异闻录4女装大赛原型曝光,竟是日本校园真实活动

照片的传播引发了双重讨论,一方面是网友对于荒木老师形象做出的调侃以及赞美,另一方面存在着对这种校园文化展开的探究。好多非日本网友产生了惊讶之感,他们头一回意识到,在校园祭里设置此类环节,是一种现实当中存在着的传统。

从虚拟到现实的认知颠覆

对《女神异闻录4》玩家来讲,游戏里的“女装选美大赛”是剧情关键喜剧部分,主角番长和其同伴因调查案件,不得不参与校园祭选美比赛,场面很滑稽,长久以来,玩家都普遍觉得这是游戏制作为增添戏剧效果所创造的虚构情节。

荒木呈现的照片出现后,将这一认知完全给彻底颠覆掉。玩家社群里大量讨论开始涌现,好多人表达“艺术原先真得以生活作为源头”“一直都觉得仅仅是夸张剧情,根本没料到居然是写实情况”。这样一种由“全然虚构”朝着“存在原型”的认知产生的转变,变成了此次话题的关键核心所在。

寻找游戏背后的文化原型

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紧接着讨论不断深入,网友之中有人开始主动去挖掘游戏设定所具备的现实依据,有那么一个人找到了美国媒体《Teen Vogue》于2015年发布的一篇报道,这篇报道详尽地介绍了东京一所顶尖的男校“筑波大学附属驹场高等学校”每年文化祭所举办的“Miss筑驹”选美比赛。

一份报道里明确指出,名为“Miss筑驹”的活动,乃是该校历经长达数十年时间所延续下来的传统活动,此活动面向全体男学生,由他们自愿进行报名参与,参与的男学生们会经过精心的装扮,而后去角逐冠军宝座,活动现场的气氛极为热烈,深受广大学生们的欢迎,这一活动的情形与《女神异闻录4》里“王子公主大赛”的设定存在着高度的吻合,故而被外界认为是这款游戏最直接的灵感来源里边的其中之一。

日本校园祭的独特传统

实际上,在日本校园文化里,像这样的活动可不是单独发生的事例存在着。日本高中以及大学所举办的文化祭,也就是学园祭,它是由学生自己做策划的大型活动,其主要目的在于能够展现社团获得的成果,推动众人之间的交流实现促进。为了让现场的氛围变得更加活跃起来,有一些学校会专门设置反串以及变装或者选美之类的环节。

这种活动一般有着轻松、娱乐以及突破常规的特质,是学生用来释放压力、发挥创意的一种途径。它们形成了日本校园文化里一个鲜为人知却真实存在的方面,折射出在特定情形下,社会对于性别表达短暂且有限的宽容和尝试。

跨文化传播中的信息差

女神异闻录4女装大赛原型曝光,竟是日本校园真实活动

而此次事件,同样也突出了文化产品,于跨文化传播期间,常常会出现的信息差情况。《女神异闻录4》,身为一款,在全球范围内,有着众多粉丝的JRPG,它所含有的诸多日本本土文化元素,海外玩家不一定能够完全领会其背景。女装大赛桥段,被当成纯粹幻想情节来接受,这便是典型的例子。

当现实原貌被意外揭示,文化不同所引发的认知震荡就格外显著,它推动全球玩家再度审视游戏里的细微之处,察觉到诸多看似夸张的情节,或许扎根于真实的日本社会生活以及青年文化之内,只是先前被忽视了。

为何它能持续引发共鸣

这种活动,无论是游戏当中的桥段,还是现实里的“Miss筑驹”,能够存在并且引发广泛的共鸣,是有着深层原因的。它们在本质上,是一种在安全以及受控的校园环境之内,所进行的短暂“越界”体验,得以允许参与者去尝试不同的自我表达。

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从旁观者角度来讲,它给予了新鲜感以及娱乐性;就参与者来说,或许是一回令人难忘的团体协作与个人挑战。于游戏当中,它促使了角色关系以及剧情进展;在现实层面,它变成了学生时期别具一格的集体回忆。这般在限定框架之内的创新跟突破,是其魅力的所在之处。

你于接触外国文化产品当下,可曾历经某一情节,或者碰到某一设定,而后才发觉其是基于你全然不知晓的真实文化传统,进而产生恍然大悟之感的时刻呢?

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