仁王3新手前期攻略:掌握战斗节奏,巧用OSLink远程操控

攻略3天前发布 chuyin
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要是玩过《仁王2》的老手直接把经验套用到玩《仁王3》上,那么很有可能在第一个区域就遭遇失败翻车。此次光荣特库摩并非只是简单地增加怪物数量,而是对战斗逻辑进行了全面彻底的重新构建,使得新手和老玩家处于了同一条初始起跑线上,都必须得再次重新去学习该如何出招以及怎样收手。

新作战斗为何让老玩家也头疼

仁王3》里头的敌人AI得到了大幅度的强化,其攻击的频率比起二代都要高出至少三成之多,而且出手判定的帧数也变得更为紧凑起来。以往依靠一套连招就能将敌人压制至死的打法完全失效了,原因呢,是敌人不会给予你长时间的硬直状态了。玩家必须得接受这样一个现实:贪图挥刀攻击乃是自取灭亡之举,往往打两下就必须赶紧跑开,这种情况已变成了新的常态。

这般设计迫使玩家将一回完整的攻防拆分为“出手 – 收手 – 观察”的循环,众多试玩玩家反馈,前两个关卡死掉十几次乃是平常之事,缘由并非装备差,而是节奏未跟上,老是忍不住想要多砍那一刀从而被反击致死。

双职业系统不是选择而是生存工具

在本作之中,双职业的武士以及忍者,并非是要让玩家在它们二者之间做出二选一的抉择,而是要求玩家必须要熟练地使之进行切换的一种战斗状态。其中,武士姿态所负责的是正面立回,借助残心以及架式来对精力加以控制,其方式如同拳击手一般去试探以及压迫敌人。而忍者姿态呢,则更加类似于短跑选手,凭借高速动作切入战场,在丢完道具之后便跑开。

初期最为严重的错误观念便在于执着于一个职业死磕,正确的玩法是,以武士姿态同敌人展开两个回合的周旋,在精力即将耗尽或者敌人即刻就要进行反击的刹那间,马上切换成忍者姿态运用技能或者冲刺来拉开彼此之间的距离,这套“武士发起忍者收场”的流程,乃是新手能够熬过前三章的基础课程。

前期加点别急着堆攻击力

点开技能面板,不少玩家惯常先将伤害被动点满。然而在《仁王3》前期阶段,对攻击力进行加点所获得的收益,远远比不上对精力上限以及回复速度进行加点。2026年2月最新公布的官方攻略本数据同样表明,前20级优先确保精力续航,通关效率反倒更高。

技能学习同样得预留一定的空间,千万别一味地朝着某个流派的终极技能不顾一切地猛冲,毕竟好多高阶武技在前期的时候精力消耗极为巨大,一旦释放完一个便会没有精力,这就如同站在原地等死一般,所以建议先将各职业技能树里的基础位移以及脱身技能点出来,从而给自己留出足够的退路。

仁王3新手前期攻略:掌握战斗节奏,巧用OSLink远程操控

装备重量管理比套装效果重要

刚接触游戏的新手容易犯下的错误是,看到数值较高的装备便往身上穿戴。在《仁王3》游戏前期阶段,一旦负重超过百分之七十,基本上就别期盼能流畅进行战斗了。精力回复的速度会迟缓得如同慢动作一般,当敌人展开连续进攻之际,你就连翻滚躲避都无法施行。维持负重处于绿色区间范围之内,乃是确保能够“打完就跑”的必要前提条件。

前期时,套装效果是能够被全然忽视的。那百分之几的增伤幅度,远远比不上你能够多一次闪避攻击来得切实。第一件事是优先去检查每件装备的重量情况,当具备相应必要性的时候,即便穿着混搭散件都是需要将负重给压低的,行动环节的流畅性比起其他任何方面都要更为重要。

推荐两把上手容易的武器

此次太刀回归了原本的核心特点,其动作设计具备明晰的特性,残心时的节奏易于把握,适宜借助它来通过记忆背板知晓敌人出招的时机。长枪由于攻击距离较为远长,给予玩家更大一点的容错余地,在敌人出手之际能够站于安全之处进行蹭刀动作,极为契合来观察新怪物的动作表现。

仁王3新手前期攻略:掌握战斗节奏,巧用OSLink远程操控

在忍者武器当中呢,锁镰属于前期逃课的神器,它的中段之攻击是能够在敌人攻击范围之外起手的,借助距离差来进行无伤的消耗,忍刀适合那些想要练习技术却又害怕死亡的玩家,快速突进技被点出来以后呀,能够玩那种“捅一刀就迅速缩回”的猥琐流派,慢慢地将高难度精英怪磨死。

前期实战必须养成的三个习惯

使自己强行连段仅仅击打两下,任何武器无论怎样,最多击打两下后必定得考虑停下,即便感觉还能够再多贪一下也务必要忍住,其次,并将职业切换键当作攻击键去按压,打完一套马上切换职业准备撤离,并非等到被攻击了才记起切换,再者,始终保留一点精力,精力槽低于三分之一之时,宁可不去攻击也要先进行回复,空精状态在《仁王3》内等同于被判定了死刑。

若想适应《仁王3》那快节奏,便得将每一场战斗当作是回合制游戏那般去打,你施展一招我便防御一招,你打完一组招式我即刻跑开进行重置,只要能够稳定地执行此循环,角色自然而然就成长起来了。

当你进行新职业切换尝试之际,最常因何种状况致使突然暴毙? 是精力把控未能妥善处理,还是遗忘了切换姿态?就请在评论区讲述一下你的失败经历。

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