新玩家在入手之前可要留意了,《零红蝶:重制版》里灵体的血量相较于前作而言高出了许多,战斗的节奏得重新去适应。截止到3月15日,这款登录PC、Xbox、PS5以及Steam平台的经典恐怖游戏重制版,在Steam上获得了75%的好评率,属于“多半好评”。
移植优化表现尚可
PC版本在优化情形方面相较于预期来讲要好上那么一些,鉴于游戏场景规模并非很大,只要电脑配置达到官方所规定的要求,大体上就不会出现显著的掉帧状况,有玩家反馈称,自身在游玩进程当中全程维持了稳定帧率。

然而,键鼠适配得依靠手动去进行调整,在默认的设置情形之下,鼠标的操作不太能够跟上手的动作,因而建议玩家在进入游戏之后,先拿出几分钟的时间来对键位作出调整,有部分玩家反馈表示,只有在自定义按键达成设置之后,才能够获取比较让人感觉舒适的键鼠体验。
灵体强度大幅提升
此次重制版显著程度最高的改动在于灵体的血量,试玩版里处于高难度状况下的灵体,其血量远远超过了系列先前的作品《濡鸦之巫女》以及《月蚀的假面》,普通难度的情形也有着相同的问题,要进行更多次数的拍摄才能够将敌人击败。
灵体瞬移的频率同样有所提升,在战斗期间,得频繁地转动视角去捕捉目标,这致使不少老玩家觉得不太适应,灵体撞击会致使角色倒地,随后便是近身掐脖的致命袭击,必须朝着灵体头部进行拍摄方可脱身。
新增功能获得好评
将本次更新亮点设定为快捷吃药功能,对此在其间战斗之时玩家能够直接使用回复道具,而不必去打开菜单,这样的改动显著提升了战斗流畅度,有玩家称在被灵体追击之际不会再变得手忙脚乱去翻菜单了。
新近加入的“牵手功能”,于探索阶段过程中,能够缓缓恢复生命值以及灵力。然而,有玩家提出反馈表明,此功能时不时会出现手感方面卡顿的状况,在两位角色牵手进行移动期间,动作显得不够流畅,期望后续能够经由补丁予以修复。
系列特色值得体验
身为“四大日式恐怖”其中之一的《零》系列,于此次重制版当中仍然秉持着别具一格的相机战斗系统,跟《生化危机》所具备的枪械、《寂静岭》所拥有的近战武器全然不一样的是,借助相机把灵体拍摄下来是需要有预判以及构图的,这种体验是相当特别的呐。

建议新玩家先去体验一下试玩版,相机战斗的节奏感,和普通射击游戏相比差异极大,需要耗费一定时间去适应。有玩家反馈称,要是不习惯这样的战斗方式,那么游玩正式版的时候,可能状况频出玩得很费劲。
操控体验褒贬不一
手柄操控这儿是有着争议的,部分玩家讲,游戏里视角转动欠缺灵敏性,锁定系统同样不太具备智能性,在面对高频率瞬移的灵体之际,操作起来常常会手忙脚乱,以至于错过最佳拍摄时机。
存在给出差评的玩家直接表明,光荣特库摩这个开发商以及移植工作室的技术实力是会遭人质疑的。那部分玩家觉得,游戏在手柄适配这方面进行得不太妥当,按键响应竟然存在延迟情况,这对恐怖游戏的沉浸体验造成了极为严重的影响。
价格定位引发讨论
游戏定价跟内容质量是否相符成了讨论的要点,有玩家觉得,身为一款重制版的作品,要是只是画质得到提升然而核心体验并未优化,那眼下的售价堪称偏高,跟其他同期推出的恐怖游戏相对比,性价比显得不够突出。
不过呢,存在一些玩家持有不一样的看法,他们觉得呀,《零》系列从本心来讲是那种小众的精品,新增加的快捷功能以及牵手机制实实在在地让体验得到了改善。他们愿意因为这个经典IP所拥有的情怀而去付出代价,仅仅是期望后续能够有更多的优化补丁出现。
你有没有去体验《零红蝶:重制版》,你对于这次的重制水平感觉怎么样,要是有的话欢迎在评论区把你的看法分享出来,并且麻烦点个赞来支持一下本文,以便让更多玩家能够看到这些真实反馈。




