2025年威世智与Giant Skull合作的龙与地下城游戏为何取消

资讯13小时前发布 chuyin
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项目从高调官宣到突然停摆

2025年6月,威世智以高调姿态宣告与Giant Skull工作室展开合作,着手去开发一款单人动作冒险游戏。Giant Skull经Stig Asmussen创建而成,此人曾担任《星球大战绝地:陨落的武士团》以及《战神3》的总监,这样的组合使得玩家满怀期待。然而仅仅过去一年时间,这个未被命名的《龙与地下城》游戏项目便遭取消。威世智以及孩之宝均予以确认,该项目已然不再进行开发,玩家们又一次白白欢喜一场。

威世智官方回应称只是评估结果

2025年威世智与Giant Skull合作的龙与地下城游戏为何取消

威世智于声明里作出解释,其会对每个处于开发阶段的概念予以评估,尽管决定不采纳Giant Skull的早期概念,然而他们对Stig及其团队满怀尊重,威世智发言人加以补充表示,公司依旧在同Giant Skull就新的潜在项目展开洽谈,这般说法听上去更似是安抚投资者与玩家的客套言辞,毕竟将一个已投入诸多资源的项目予以取消,背后必定存在更为复杂的缘由。

Stig透露工作室仍在寻求新合作

Stig告知媒体,Giant Skull当下诸事顺遂,开发商正同其他公司商谈未来的发行协议,这表明尽管与威世智的合作失败了,然而Giant Skull并未就此垮掉,对于一家成立时间不长的工作室而言,失去大发行商的支持无疑是个打击,不过Stig明显早就有了打算,他得尽快寻觅新的合作伙伴去维系工作室的运转。

孩之宝10亿美元计划接连受挫

在2024年,《博德之门3》取得巨大成功之后,孩之宝以及威世智宣称计划投入10亿美元去开展3A级游戏的开发。可是从那之后,孩之宝把开发《特种部队》游戏的Atomic Arcade工作室给关闭了。去年,《收获日》的开发商Starbreeze也将其《龙与地下城》游戏项目给取消了。这些连续不断的失败致使玩家开始产生怀疑,威世智是不是真的具备驾驭3A游戏开发的能力。

威世智仍在推进其他DND项目

挫折虽有,威世智却没放弃《龙与地下城》游戏化战略,他们向开发商Certain Affinity投资,开发太空歌剧角色扮演游戏《大迁离》,还跟Turtle Rock合作开发《术士:龙与地下城》,这款第三人称动作冒险游戏于去年在TGA亮过相,玩家要扮演女术士,然而有了之前的情况,玩家对这些项目能不能顺利完成也心里存疑。

DND游戏化之路为何如此坎坷

《龙与地下城》有着庞大的世界观以及粉丝基础,按道理来讲改编游戏应当是很容易取得成功的。 然而在实际的开展过程中,既要同时兼顾原版设定跟游戏玩法,又得应对高额的开发成本以及漫长的周期,风险极大。 拉瑞安的成功属于特例,大多数工作室都难以复制这样的某种奇迹。 威世智频繁地变更合作伙伴以及项目方向,反倒致使让玩家产生了失去信心的情况。 对于粉丝而言,看着一个个项目被取消,已经是习以为常的状态啦。

你认为威世智是不是应当把DND游戏开拓工作交付给拉瑞安这般的老牌工作室,又或者是持续试着同不一样的新团队彼此合作?欢迎于评论区去分享你的看法,点赞以及转发能让更多的人知晓这个游戏圈的留有遗憾的消息!

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