Take-Two确认GTA6主机版11月19日发售
Take-Two于2026财年第四季度财报电话会议上, 正式进行了确认, 《GTA6》依旧会按照计划, 在2025年11月19日登陆主机平台。此时间点跟之前公布的日期全然相同, 未出现任何延期情况。对于主机玩家而言, 这表示还有不到半年时间就能玩到这款期盼已久的游戏。CEO施特劳斯·泽尔尼克在会议上首次以正面方式回应了PC版问题, 不过并未给出具体日期。
泽尔尼克首次回应PC版问题

被问到有无PC版移植计划时, 泽尔尼克措辞相当模糊, 他讲PC游戏市场在主机品质游戏那块发展得挺不错, 公司满怀极大热情在这个市场辛勤耕耘, 他还着重指出几乎全部成功作品最终都会在各个平台上线,然而当前Games仅仅公布了主机发布日期, 这样的表态致使PC玩家既瞧见了盼头, 又生出了无奈之情。
PC版发布遵循历史惯例
泽尔尼克作出的回应契合该系列的历史模式 那就是PC版虽然总归会推出 可往往是晚于主机版推出的 判断这个的依据是参考前作 像《GTA4》主机版是在2008年4月发售的 而PC版是在同年12月才推出 中间间隔了8个月 再看《给他爱5》主机版于2013年9月发售 其PC版在2015年4月推出 间隔大概是19个月 依照这样的规律 可知GTA6的PC版很有可能要在2026年下半年甚至更晚的时候才会和玩家碰面!
2027财年营收目标高达80亿美元
Take-Two对2027财年满怀期待, 预估净收入会达到80至82亿美元, GAAP净收入预计是79至81亿美元。在这一数据的背后, GTA6无疑是最为重要的营收拉动因素。公司预测这款游戏会在发售之后的一年内带来诸多收入, 促使整个财年业绩大幅提升。泽尔尼克对公司未来非常有信心, 觉得GTA6将会成为游戏历史上极为成功的产品之一。
未来四年计划推出29款游戏
公司有着这样的计划, 要在2029财年之前推出29款游戏, 其中22款被定在了2028和2029财年去发布。这样的一个规划表明Take-Two正在积极地进行未来产品线的布局, 并非仅仅只是依赖GTA6这一单一产品。泽尔尼克在会议当中强调, 公司拥有多个知名IP, 像是荒野大镖客、NBA 2K等等, 这些系列会持续去推出新作, 以此保证公司能够有着长期稳定的发展。
夏季将启动大规模营销活动
泽尔尼克证实GTA6的营销活动依旧按计划于夏季开启, 更多详情会直接公布。这喻示着玩家或许在6月或者7月能瞧见新的预告片, 或是游戏实机演示, 又或是详细的玩法介绍。距离发售还有5个月时间, Take-Two明显在筹备一场大规模的宣传攻势呢。对于那些已然等待数年的玩家而言, 夏季会是一个关键的信息披露期。
对你们而言, 会作出怎样的看法呢在关于想要等到PC版本的情况下去玩GTA6这件事上, 欢迎来到评论区域里面展开讨论, 通过点赞以及分享的行为使得更多的玩家能够看到!



