全新单人战役上线

这回更新所带来的是新战役剧情的前半部分, 其有着总共16场任务。每一场任务都仿若精心设计而成的战术谜题。你能够选择独自去挑战, 也能够邀约朋友一同合作来通关。战役第一章的任务设计颇为用心, 从简单的小行星群直至庞大的太空站。地图类型极为丰富, 以此来确保你不会感觉到重复。
难度兼顾新手老手
战役的难度设定考量得极为周全, 不论那才初涉这类游戏的见习军官, 抑或是已然玩过诸多的老玩家, 均可寻觅到适配自身的挑战。每一回任务都会较之上一回更具难度些许, 循序渐进地提升你的指挥能力。这般渐进式的设计使得新手能够缓缓上手, 老手亦不会觉着太过简易。
新增舰队级航母
现今这次更新所带来的全新船体乃是舰队级航母, 它将会成为你于战役这个情境中的旗舰。此艘航母是上一回更新之际所引入的Levy级护卫航母的前身, 其船体规模更大, 能够充任整支舰队的核心支柱。一旦拥有了它, 你便能够指挥阵容更为庞大的舰队, 在太空里展开更为复杂的战术配合。
地图与太空站新机制
仅在战役首个具体章节当中包含着的地图, 全部都是依据任务具体内容而专门量身去打造完成的, 有简单的小行星群, 有庞大的太空站, 各种类型全都有。太空站带来了全新机制, 是这些机制存在着登舰这一情况, 存在着停靠这一情况, 存在着搜刮弹药与战机的情况, 还有战场维修这样的功能。这些全新玩法使得战斗不再仅仅属于单纯的相互射击, 而是增添了许多策略方面的选择。
多人合作与编辑器
战役具备多人合作属性, 采用的是本地主持方式, 这与现有的冲突战大厅相近, 无需专用伺服器为之。并且, 本次更新推出了战役编辑器, 你能够自行搭建一张由作战地图构建而成的网络, 于每个节点处配置不同的战斗情况、遭遇情境、过场动画或者战役事件。每个节点的相关内容均可是以按照难度进行调整, 其自由度相当高句号。
AI与画质全面升级


单次游玩时的体验优劣, 在不小程度以内是与对抗对象的人工智能高低息息相关的。于上次大规模更新所实现的在人工智能方面的优化基础体系之上, 开发团队又耗费了诸多精力去延续推行改良举措, 从而致使敌方呈现出更为聪慧、更具挑战性的态势。与此同时, 一切舰船的模型以及材质均已进行了广泛性的翻新作业, 采用了诸如面加权法线、4K材质分辨率、视差遮蔽贴图等技术手段, 并且阴影与光照的效果也得到了显著的提升, 使得画面在视觉感受上更为出众。


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