荧光绿主视觉 哥特风拉满
6月8日, 在XBOX发布会上, 《女神异闻录6》终于将那神秘的面纱揭开了, 官方所放出的logo预告片当中, 整部作品弥漫着浓厚的哥特式黑暗氛围, 画面里墓碑林立, 色调阴沉, 结尾还闪现了几帧略带恐怖的镜头, 最引人注目的是, 新作的主色调换成了荧光绿, 彻底告别了P5的骚红以及P4的亮黄。
首发登陆PC和XSX/S 老玩家略感无奈
宣称本作会登陆PC以及XSX/S平台的预告, 明确进行了标注, 只是索尼玩家暂时没办法碰到首发, 有这样的情况。这种平台策略, 把系列近来的转化趋势给延续下来了, 是怎样延续的? 从P5皇家版踏上Switch和PC平台, 再到P3重制版在全平台发售就能看出来, 情况就是如此。Atlus和微软的合作, 正在不断加深。当下, 关于PS5版本, 没有任何消息, 好多之前的粉丝, 在社交平台表达出了失望的情绪, 情况就是这样。
发售时间可能要等到2027年
会上官方仅是给出了预告, 发布会上并未公布具体发售日期。根据业内行家所做的分析, 有着Atlus的开发节奏在, 再加上虚幻引擎5被全面应用使用, 这款作品最早也要直至2027年下半年才能够面市问世。想想考虑顾及到P5离P6已经存在有将近十年的时间跨度, 这样说来这段等待的时间虽说漫长, 但也是在众多玩家预估的预期范围之内的。
从P5到P6 画风彻底升级换代

能在预告片中看到, 角色的面部具体细节以及光影所呈现出的质感会使人看到较P5皇家版有着明显提升, 当中人物进行建模时棱角变得更为分明, 场景所存在的材质贴图也愈加细腻, 最为重要的是, 哥特式美术风格跟荧光绿配色之间形成了强烈视觉反差, 从而让人回忆起《女神异闻录3》那种暗黑基础风格, 这样一种回归本源的做法, 让系列里面的死忠粉产生既有熟悉之感又有新鲜之感。

情报太少 玩家开启疯狂猜测模式
当前, 除了logo预告以及主色调之外, 官方并未放出任何关于角色设定、故事背景还有战斗系统的信息。玩家社群已然发起了各类猜测: 有人依据墓碑元素推断故事或许涉及死亡与轮回, 有人觉得荧光绿可能意味着核辐射或者病毒主题, 还有人认定这代主角会是一名被诅咒的学生。所有这些猜测都得等待后续情报予以验证。

新世代主机性能能否发挥到位

本作运用虚幻引擎5予以开发, 这对主机性能提出了更为高的要求, Xbox Series X具备的12T浮点算力, 在理论层面上能够支撑4K60帧的运行。然而, Atlus所拥有的技术力是否能够获得充分优化, 目前依旧是未知的状况。近些年来, 不少日本厂商在次世代主机之上出现了帧数不稳定、加载存在卡顿的具体问题, P6能不能够克服这些技术方面的瓶颈, 这将会直接对玩家的实际体验起到决定性的作用。
在此最后一次询问大家一个问题: 你是期望呈现出《女神异闻录6》回归那种P3呈现的暗黑风格, 还是期待去延续P5所具有的青春热血路线? 欢迎于评论区域留言, 通过点赞分享从而让更多人能够加入到这场讨论之中!



