6月8日XBOX发布会公布!恶魔城:贝尔蒙特的诅咒10月发售

资讯5小时前发布 chuyin
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新作突然公布 玩家直呼惊喜

6月8日那天的XBOX发布会上, 微软忽然放出了《恶魔城: 贝尔蒙特的诅咒》全新预告片, 这让许多等待多年的粉丝感到颇为意外, 这款经典IP的最新作品被确定会在今年10月15日正式发售, 进而登陆PC Ps5 xsxs等主流平台, 预告片呈现出了大量实机画面, 战斗节奏紧凑, 黑暗奇幻风格浓郁厚重。

消息公布之后, 社交媒体之上马上涌起讨论热潮, 好多老玩家讲, 距离上一部正统续作已然过去很长时间, 此次忽然官宣使得人既感到兴奋又略微存有对品质的担忧, 截止发布会结束之时, 那个预告于YouTube上的播放数量已经冲破50万次。

故事背景设定 巴黎遭遇魔物袭击

23年后, 《恶魔城传说》剧情终了, 该作故事于此设定。时间推移至19世纪的巴黎, 此城忽地遭受来自异界的魔物进犯, 烈焰吞噬街道, 市民纷纷奔逃。主角是贝尔蒙特家族的一位年轻成员, 手握传说中的圣鞭“吸血鬼杀手”, 踏上征程。

玩家得去探索那遭魔物占据的巴黎市区, 还有经典的恶魔城城堡。在预告片中能瞧见巴黎圣母院、塞纳河畔等标志性建筑因黑暗力量的缘故而曲曲折直变换了模样。开发团队讲了, 此次的场景设计将历史建筑和哥特式恐怖元素融汇到了一块儿。

核心玩法延续 圣鞭战斗系统升级

6月8日XBOX发布会公布!恶魔城:贝尔蒙特的诅咒10月发售

战斗系统依旧是以贝尔蒙特家族具有标志性的圣鞭作为核心武器, 玩家能够挥舞圣鞭去进行近距离的连击, 还能够把它甩出去作远程攻击敌人, 预告片当中展示出了多种鞭技动作, 其中涵盖上挑、横扫以及蓄力重击, 动作的流畅度显著高于系列之前的作品。

在主角所能使用的物品当中, 除去鞭子之外, 还有飞刀、圣水以及十字架这类副武器, 这些经典道具的投掷运行轨迹以及伤害判定均已被重新进行了调整, 开发组对外透露, 在本作里还增添了新的武器切换机制, 玩家能够在战斗期间迅速地更换战术来应对不一样品种的魔物。

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探索巴黎街区 恶魔城双地图并行

游戏地图被划分成了两大区域, 其一乃是地面之上的有着燃烧街道、废弃教堂以及地下墓穴的巴黎市区, 其二则是位于地下的恶魔城城堡。巴黎部分运用半开放世界设计, 玩家能够自由地去探索, 有着道具、秘密房间以及支线任务隐匿于每个区域之中。

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恶魔城的这一部分回归了系列以往传统的那种关卡式设计, 其中有升降梯, 还有隐藏墙壁以及机关陷阱。主角要持续不断地朝着城堡的深处深入进去, 去击败那些守卫BOSS, 以此来解锁新的区域。开发团队着重表明, 两张地图之间能够来回进行传送, 不过部分区域得具备特定能力才可以进入。

发售时间确认 支持多个平台

6月8日XBOX发布会公布!恶魔城:贝尔蒙特的诅咒10月发售

《恶魔城: 贝尔蒙特的诅咒》, 2026年10月15日会正式发售, 对应平台有PC、PS5、XSX/S , Steam商店页面已经上线, 支持中文语言, 预购玩家能够获得独占武器皮肤以及原声带数字版。

6月8日XBOX发布会公布!恶魔城:贝尔蒙特的诅咒10月发售

按照官方所公布出来的信息, 这款游戏的时长大概是在20至25小时左右, 其中涵盖了主线剧情以及数量众多的支线内容。当通关之后还能够解锁新游戏与模式, 并且会保留所有的装备以及技能要素, 不过敌人的强度会有大幅度的提升。主机版本能够支持4K分辨率以及实现60帧的流畅运行状态以保障游戏体验。

经典IP回归 能否重振系列口碑

6月8日XBOX发布会公布!恶魔城:贝尔蒙特的诅咒10月发售

曾作为横版动作游戏标杆的《恶魔城》系列,近些年发展状况不佳。其上一部2D正统续作《恶魔城: 月之诅咒》声望一般, 并且3D化的尝试也没得到普遍认同。此次新作回归经典玩法的同时增添现代化改进, 是否能获得老玩家与新玩家的双重肯定, 尚需市场去检验。

怀揣浓浓的情怀, 你会在第一时间去把这款《恶魔城》新作购入吗, 欢迎于评论区将你的看法予以分享, 点赞并转发, 从而让更多的粉丝能够看到这个消息!

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