
吹哥新作终于来了
叫乔纳森·布洛的这位传奇设计师, 玩家们更习惯称其“吹哥”, 他凭借《时空幻境》与《见证者》封神, 如今带着新作《沉星之序》回归了。今天凌晨1点, 游戏于Steam新品节开放了可供试玩的Demo, 此次并非画饼, 而是实实在在能玩到的内容。对于喜欢烧脑解谜的玩家而言, 这或许是今年最值得期待的独立游戏相关事件。

Demo规模超乎想象
这次Steam新品节的试玩Demo并非仅有几分钟的预告片式体验, 它呈现了游戏里颇具分量的一部分内容, 能让你花费几个小时去探索和解谜 , 吹哥称这款游戏是其职业生涯最具野心的项目, 经10年开发, 他终于能让玩家亲手体验了 , Demo含多个手工打造之谜题, 每一道都会使你感受到设计师的巧思与恶意。

四个世界等你探索

世界观极为宏大的《沉星之序》, 你会穿越四个大不相同的世界, 每个世界都有专属自身的角色、规则以及险境。女王、盗贼、战士、巫师, 还有一艘会说话的小船, 皆是你能够操作的角色。这些角色具备相辅相成的能力, 随着世界融合、角色相遇, 谜题系统也会交互缠绕, 催生出全新玩法。你完全能够依据自身节奏, 随时重回各个世界去挑战那些未解的谜题。
超过千个手工谜题
目前独立游戏里, 这或许是谜题数量极具之多的作品当中的一个。吹哥团队以手工方式打造了数目超越一千个的谜题, 这些谜题分布于四个世界里, 每一个谜题均有着先前承接后续连贯的作用, 还引入了全新的机制。当你解开一个谜题时, 说不定就会解锁下一个区域的入口, 又或者触发一个新角色的登场亮相。这样一种各环节相互扣联闭合似的设计, 保证了有着数百小时的独此一种玩法体验, 同时这也在考验着你自身的观察力及逻辑推理的能力。

开发十年终于亮相
自2016年公布直至当下, 已然过了整整10年时光, 吹哥以及他所带领的团队始终都在对这款游戏进行打磨, 工作室的总部设立于美国科罗拉多州丹佛市, 其一直专注于去打造那种兼备艺术性与技术性的高品质作品 , 吹哥曾经表明过, 这款游戏乃是他职业生涯里最为具有野心的项目, 其规模要比《见证者》还要大 , 现如今, 玩家终于能够在Steam上面亲自去体验到其中的部分内容了, 这对于那些等待了多年的粉丝而言, 无疑是最为利好的消息呐。
直播回放随时可看
您要是错失了今晨的Demo上线时刻, 也无需忧心。吹哥于6月11日已借其YouTube频道开展了Demo直播, 将游戏内容详尽呈现出来。直播结束后, 录像已上传至《沉星之序》的官方频道以及Steam页面。您能够随时开启观看, 知悉游戏的玩法机制以及谜题设计。另外呀, 要是您在试玩时有啥想法, 也能够加入官方Discord社区, 径直与开发团队交流反馈。

发行商背景很硬核
并非新手的《沉星之序》发行商Arc Games(原完美世界娱乐), 发行过像《遗迹2》《无冬之夜》《火炬之光》系列等这般知名的作品, 公司于美国旧金山湾区、荷兰阿姆斯特丹以及上海均设有办公室, 专门致力于支持AA级和独立游戏, 此次择与吹哥合作, 亦可显现出他们在精品游戏方面的眼光, 有了如此发行商的支持, 游戏的品质以及后续更新理应会有保障。
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