破解版血源诅咒展示了PS5的潜力
拿到一款经修改的《血源诅咒》的数毛社, 在一台已破解的PS5上运行它。主导该项目的是一位MOD作者, 他通过调整设置, 使游戏充分利用PS5满血CPU与GPU频率、额外4GB内存、120Hz支持以及VRR技术。测试结果表明, 这款2015年的老游戏在PS5上全然能够焕发出新生。

这一回的破解测试使得玩家们见识到了, 一个更为完美的《血源诅咒》按理说所该有的模样。MOD作者借助破解系统限制, 将PS5硬件的全部性能给释放出来, 印证了游戏自身并未过时, 只是被索尼的软件策略给束缚住了。
原生4K30帧体验远超原版
于某一个配置情形之下, 《血源诅咒》可凭借原生4K分辨率, 达成每秒30帧数运转。相较于原版PS4的1080p以及帧率不稳定状况, 此次测试不但分辨率得到大幅提升, 而且具备更为出众的帧同步呈现, 将原版游戏最为严重的帧时间波动难题予以解决。
那过于刺眼的画面中的色差效果被弄没了, 全局光照系统也被改进了。游戏把所有细节都保留下来了, 就连界面和字体都是按完整4K分辨率来呈现的。这使得玩家觉察到了, 同样是30帧, 而4K分辨率时的视觉体验压根就不是同一个级别。
60帧模式让战斗流畅度质变

60帧模式会显得越发震撼些, 依照数毛社给出的数据来看, 《血源诅咒》能够处在1440p分辨率的情况下近乎完美地以60帧稳定去运行, 就算是把分辨率提升至1800p, 这款游戏在绝大部分时间之内也能够保持60帧, 掉帧仅仅出现在最为吃配置的Boss战以及大量特效的场景。
就一款把高速战斗当作核心的魂系游戏来讲, 60帧意味着操作响应会更快速, 翻滚以及攻击会更为精准。好多玩家反馈, 在原版30帧的时候, 部分Boss战难度偏高, 在60帧的情况下, 玩家反应时间缩短, 战斗体验彻彻底底提升了一个等级。
120Hz支持带来革命性变化

真正具有革命性意味的那种体验, 起始于有120Hz这样的支持。经过测试表明, 当开启VRR的情形之下, 《血源诅咒》能够以1080p的分辨率, 运行于85到120 FPS这个区间之内。处在1440p分辨率的时候, 帧率自然会下降到50 – 75 FPS, 不过相较于原版的30帧而言, 依旧能够给予流畅程度高得多、响应速度快得多的游戏体验。
数毛社着重指出, 这里面的差别是极为巨大的, 输入延迟也出现了明显的降低, 这表明玩家于躲避Boss攻击以及实施精准反击之际, 操作反馈近乎跟按键同步, 完全摆脱了原版那种“粘滞感”。
索尼完全可以做但选择不做

该测试唯有在特特定型号的PS5上才得以展现, 此款自2022年起系统便未曾更新过的PS5才行。然而数毛社觉得, 索尼是完全能够打造出一套官方的增强型向下兼容系统的, 如此一来老游戏便可借助更大的内存、更高的CPU以及GPU频率, 还有现代的显示特性。
可是, 索尼一直都没给《血源诅咒》弄出任何官方的更新, 也没有推出重制版。在市面上, 连一款PC移植版都不存在。这使得好多玩家心里感到很疑惑: 明明硬件方面以及软件技术都是具备的, 为什么索尼硬是把这款口碑和销量都取得双丰收的作品给搁置不管?
血源诅咒在2026年依然值得期待
这件事被这篇评测再次证明了: 《血源诅咒》依旧有着巨大的潜力, 即便过去了这么多年, 这款游戏看上去仍旧出色, 要是能对PS5的性能进行合理利用, 那就足够使其焕发新生, 不管是画面细节、场景氛围还是战斗系统, 它都是魂系游戏里的标杆之作。
当下, 市面上存在着许多玩家, 他们于社交媒体之上进行呼吁, 期望索尼能够推出《血源诅咒》PS5重制版, 或者是性能补丁。就此次破解测试而言, 达成成本并非很高, 实际上所欠缺的, 大概仅仅为索尼的意愿。你对于索尼始终不升级《血源诅咒》持有怎样的看法呢? 在评论区阐述一下你的想法, 点赞以及分享, 从而让更多人瞧见这款神作值得拥有更好的待遇。



