暴雪式重组降临
黑曜石工作室被微软高层突然介入, 备受期待的《宣誓2》续作计划被强制叫停,这不是简单的延期, 而是该项目开发资源被彻底砍掉。
方才履新的CEO阿莎·夏尔马开展激进性质的改革举措, 提出工作室需聚焦力量塑造全新的《辐射》游戏。这一情况表明, 黑曜石会转变成为单纯的辐射系列游戏开发商, 致使其他原创IP不得不作出让步。
宣誓2命运未卜
即便官方宣称予以取消, 然而创意总监克里斯·阿韦隆表明情形并非绝望。团队依旧在暗地里推进前期的工作, 期望完成剩余的内容之后再向微软重新进行提案了。

这样一种“边做边等”的策略, 其带来的风险是极高的 , 要是新管理层始终坚持削减成本, 那么这些前期投入极有可能瞬间化为乌有 , 员工们只能处于焦虑状态之中, 去等待最终的生死裁决。
全员项目冻结
除了《宣誓2》之外, 黑曜石内部的所有别的项目都已经暂停了。其中涵盖了由约翰·冈萨雷斯负责的《暗影狂奔》新作, 还有备受众人期待的《永恒之柱3》, 这两者都没有后续消息了。
因这种采取不分情况全面实施的冻结举措, 致使好多处于核心地位的开发人员陷入了困惑不知所措的状态。先是起初计划安排的具有多元化特点的产品线被强行进行了减缩, 而后工作室今后的创新导向变得极其单一, 并且充斥着不确定性。
辐射新希望可期
值得欣喜的消息是, 全新的《辐射》这款游戏被给予了绿灯, 此游戏的阵容称得上是极为豪华, 其中包含了比如《新维加斯》的总监乔什·索耶以及多位元老级别的开发者。
这不但不过是针对着经典IP予以的致敬, 更是微软去押注摇钱树的必然之选。黑曜石于叙事驱动型RPG领域的深厚积攒, 有望在这款新作品当中得到极致地释放。
外包与存续现状
需要留意的是, 《禁闭求生》这类小型项目依旧在运行着, 这是由于主要的工作已经被外包给了艺夺蒙特利尔, 这一状况体现出了微软在把控人力成本方面的那种冷酷的谋划。
只要外包合同开始具有法律效力, 内部团队便能够保持最低程度的运转。然而对于诸如《天外世界2》DLC这类的内容, 从当前的情况来看仅仅能够维持表面看起来正常的更新。
粉丝该如何看待
就玩家来讲, 失去《宣誓2》是颇具些遗憾的, 然而得到一款具备高质量的《辐射》说不定是更为优良的结局。重点在于黑曜石能不能于妥协之际维持住初心。
倘若《宣誓2》确实遭到腰斩, 你认为黑曜石有没有能力打造出比《新维加斯》更加出彩的辐射题材作品?期待你能在评论区留下自身的见解, 点赞并分享出去, 好让更多的人可以观看得到。



