Owlcat Games 600人团队专注CRPG,探索RPG新可能

资讯21小时前发布 chuyin
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开拓者制作组600人团队曝光 携两款新RPG回归

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《开拓者》取得成功给予众多CRPG爱好者以希望, 然而鲜有人晓得后边的制作团队历经了怎样的转化。

Owlcat Games 600人团队专注CRPG,探索RPG新可能

从小作坊到千人工作室

这家工作室刚开始的时候, 仅仅是15个人, 其规模相较于好多独立游戏团队, 是更小的那个。现在, 他们已然扩充到600人以上, 变成北美地区最大的RPG开发商当中的一员。

离不开《开拓者》系列的成功, 才有了这种规模的扩张。游戏发售之后, 获得了玩家以及媒体的一致好评 , 这款游戏获得一致好评之后, 销量也远远超过了预期。正是因为这款游戏取得成功, 工作室才具备了扩大团队规模的能力。

两款新作同步推进

当下工作室正着手开发风格大不相同的两款作品, 其中《苍穹浩瀚: 奥西里斯重生》属于带有科幻题材性质的面向第三方视角的动作角色扮演游, 预估会运用更为具现代感的战斗体系。

另有一款作品称作《战锤40K: 黑暗异端》, 它是一款偏向回合制的角色扮演游戏, 虽同样属于RPG类型, 可它采用了跟《开拓者》全然不一样的叙事风格以及战斗方式。

坚持CRPG路线不变

受采访时, 创意总监讲, 团队对CRPG的喜爱之情, 从来就没变过, 他们会持续在这个领域深入钻研, 并且, 也会试着用不一样的办法, 去探寻RPG可能存在的方向。

很值得对这种态度加以称赞, 许多工作室于取得成功之后常常会急切地想要成功,然而这个团队好像更倾向于一步一个脚印地踏实前进, 他们清晰地表明不会因为去追赶时尚潮流从而放弃CRPG的关键玩法。

Owlcat Games 600人团队专注CRPG,探索RPG新可能

游戏类型融合的新尝试

两款新作有着不一样的开发思路, 《苍穹浩瀚》选定的是动作化路径, 把第三人称视角跟即时战斗相互融合, 这大概算是对传统CRPG玩法的一回革新。

然而, 《战锤40K》却一直秉持回合制, 并且, 在叙事以及角色塑造方面投入了大量精力。两款游戏各自体现了工作室对于RPG不同发展走向的认知。

玩家期待的回归

对于那些钟情于CRPG的玩家而言, 这可是最为利好的消息。工作室不但未曾舍弃这个相对小众的领域, 反倒持续在拓展自身的影响力。

《开拓者》系列所取得的成功, 证实了CRPG依旧存有市场, 此次新作消息对外披露, 也致使诸多久已等待的玩家看见了希望, 两款具备各不相同风格的游戏, 也许能够满足不同种类的玩家需求。

未来能否重现辉煌

就算团队规模已然有所扩充, 然而能不能再度塑造出如同《开拓者》那般堪称经典之作的作品, 这仍得借助时间去加以验证。游戏开发之中充斥着不确定特性, 哪怕积累再多经验也没办法确保每一回都能达成成功的结果。

然而就当前所披露的讯息而言, 这个团队好像存有明晰的目标以及笃定的信念。他们乐意耗费时间去雕琢每一款作品, 这般态度自身是值得予以肯定的。玩家们有没有可能再度被他们的作品所触动, 让我们拭目以盼。

你认为这个工作室所推出的两款新作品之中, 哪一款会更使你怀有期待之情? 欢迎于评论区域留下话语来抒发出你的所思所感, 同样也一定不要忘记去点赞以及将这篇文章分享给更多的RPG游戏玩家!

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