
上线了《仁王3》的DLC“庆安地狱变”之后, 玩家社区形成了两派, 一派吐槽地图设计出现了倒退, 另一派则狂赞盾矛武器使用起来太爽。要是你正打算入手, 这篇文章能帮你迅速判断是不是该买。

地图设计争议大
被称作DLC的东西, 把这一代好不容易才有所缓解的老问题, 又重新给拾回来了。在相关主线流程里, 到处都充斥着狭窄的通道, 有着高低差的陷阱, 还存在打不开的门, 玩家需要走上很久一段路, 这之后才能见到下一场战斗。

新手以及休闲玩家对于这般设计的体验糟糕透顶。然而, 换个角度审视, 在熟悉地图之后, 也能够体会到一种熟悉的“折磨乐趣”,毕竟, 这可是仁王系列向来一贯的风格特色。


盾矛玩法够新颖
新问世的武器盾矛, 乃是该系列头一回将盾牌类型完整地予以引入, 武士所具风格着重突出迎着敌方攻击之时出手, 其中部分武技在起始着手阶段自身携带着短暂的防护判定。

战机把握稳当之后, 人物能够凭借盾牌将袭来的攻击化解, 与此同时把兵器朝着敌方身体刺回去。这般一种“于进攻之中暗藏防守之意”的打斗方式, 为擅长近身搏斗的游戏玩家给予了未曾曾有的破解难题的方向。

旧装备全面调整
DLC更新针对大量旧有的武器, 以及武技、守护灵等, 还有套装效果都做了调整, 部分招式具备了更大的弹反窗口, 这类调整适合那些热衷于钻研配装的玩家啦。

经由这些变动, 使得原本处于劣势的流派具备了得以兴起的契机, 对于玩家而言, 能够依存于舊装备条件之上搭建全新的套路, 并非是全然得重新起始。
百境百怪绘卷很实用

紧闭的范围内, 有着“百境百怪绘卷”, 它化解了这一篇章所欠缺的能高效刷词条的地方。玩家能够直接把门关上, 然后去打怪, 无需绕着远路去寻找入口。

获取完成挑战的机会, 可用于调整特殊效果, 高稀有度绘卷会携带恩宠。在追求极限构筑这件事儿上, 对于玩家而言, 此功能极端实用。
敌人刷新机制合理

有一部分敌人得到了“一难”这种强化, 具备高额的减伤以及更强的作战能力。玩家要借助大招反击、弱点破坏还有近身刺击来驱散这种强化, 方可进入正常的输出节奏。
这种机制迫使玩家持续去观察招式, 努力争取处决机会, 而不是仅仅依靠数值站在原地相互斗殴, 打赢之后掉落的装备价值更为高, 进而形成正向循环。

适合哪类玩家入手
若你已然处于二周目及以上阶段, 正寻觅新武器与刷装备的途径, 那么此DLC值得购入。盾矛那种进攻防御融为一体的玩法会给你带去新鲜感。
然而要是你属于新手范畴, 或者才刚刚打过本篇, 那么建议你先前往二周目, 去刷上一阵子等级以及恩宠, 之后再返回来推进DLC的相关内容。地图的设计的确是会致使初次游玩的流程让人感觉到筋疲力尽的。

念罢这篇评测之后, 可会打算去入手仁王3的DLC庆安地狱变以开展游玩, 又在评论区之中分享你的看法, 而觉得具备其帮助之后要记得进行点赞以及收藏并且分享给更多玩家。







