星际公民官方直播翻车,Bug频出演示变灾难现场

资讯2小时前发布 chuyin
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直播画面一片狼藉 武器卡住背包出错道具乱飘

近日, Cloud Games官方开启了一场开发者直播, 这直播备受瞩目, 其计划展示星际公民新DLC奥里森之围模式, 本以为借此能回应外界对新版质量的质疑。然而, 谁知整场演示状况连连, 直播还没到一半就已彻底失控, 武器系统频繁失灵, 背包物品栏异常闪烁, 道具显示错误轮番出现, 最终场面一度混乱不堪。相关片段迅速在海内外游戏社区传播, 引发了广泛讨论, 观众看着屏幕上的各种Bug也愈发无奈。

这次直播被开发商选中, 明显是妄图去证实游戏具备的可玩性, 然而, 现实却给予了他们沉重的打击, 即便运行的乃是开发内部版本, 依旧接连不断地暴露出大量基础故障, 这般低级的问题, 本来应当在测试阶段就予以解决, 可如今却在全网直播的情形下暴露得一览无余, 致使不少玩家对Star Citizen的质量控制产生了极为严重的疑心, 原本指望借助直播重拾信心, 结果反倒进一步损害了团队的声誉, 这场直播成了玩家们茶余饭后谈论的热门话题, 还让外界目睹了一个十亿美元项目背后所处的尴尬境地。

星际公民官方直播翻车,Bug频出演示变灾难现场

现场气氛越来越尴尬 开发人员之间也开始出现消极紧张互动

直播进行当中, 现场搞开发的人员, 其表情以及肢体语言, 越发不妙, 有人满脸无奈地直摇头, 有人悄声地彼此交谈, 然而好像寻觅不到解决的法子, 团队里成员相互间的互动, 越发紧绷, 这般尴尬的氛围, 借由镜头传至每一位观众眼中, 致使直播间的氛围变得极为压抑, 原本那个该去呈现游戏魅力的时段, 却成了技术故障的集中展露, 这种反差令人难以承受, 开发团队付出的努力与心血, 仿佛在如此直播里化为乌有。

更糟糕的是, 原定的完整通关演示任务压根没完成, 直播被强行中途收尾。对于一款众筹超十亿美元的游戏而言, 这样的直播事故无疑是巨大打击。玩家期待值不断拉高, 可呈现结果却这般不堪, 这种落差令支持者失望, 也让旁观者惊讶。毕竟星际公民号称能改变游戏格局, 实际演示里基本功能却无法正常运行, 这不禁让人对项目最终能否顺利上线生出更多疑问。

结尾发言被批缺乏反思 网友调侃直播像人质录像

直播结束之后, 名为Jared的内容总监登上台去发言, 他声称对团队开发出来的成果觉得骄傲, 还期望玩家往后能够拥有跟直播现场一样的游戏体验, 可这番话语迅速引来了大量玩家的嘲讽, 观众普遍觉得整场直播到处都是故障, 这样的表态欠缺对现存问题的认真反思, 好多人调侃讲这整场直播的观感好似一份人质录像, 开发商把自身困在了一个自己造就的尴尬局面里, 然而却没办法脱身。

有玩家指出, 这般的发言看上去有那么点儿自我感动, 直播现场的问题是这般的明显, 身为一个领导者理应首先承认问题, 而非用华美的言辞去掩盖, 然而也有声音觉着, Jared的态度起码表明团队还在坚守, 并未因失败就放弃, 不管怎样, 此次直播已然成了星际公民历史里的一个标志性事件, 它不但暴露了技术问题, 更反映出项目长期开发进程中积攒的信任危机, 这种危机一旦形成, 想要重新建立会极为困难。

十余年开发历程与十亿美元众筹数额引发持续关注

自2012年星际公民首次被公布以来, 其已然走过了十余年的开发历程, 在这段时间当中, 该游戏借助Steam平台开展了大规模的众筹活动, 最终众筹的总金额冲破了十亿美元的大关, 进而成为游戏史上众筹金额处于高位的项目之一, 然而令人诧异的是, 这款游戏当前依旧处于Alpha抢先测试的阶段, 并且不存在确定的正式版上线日期, 如此漫长的开发周期致使诸多支持者心生疲惫, 还使得他们开始对项目的管理效率产生质疑。

从众筹起始, 这帮玩家就极其看重这个项目, 一心盼着能领略不曾有过的太空沙盒世界, 然而, 十来年过去了, 那款游戏还在Alpha阶段不断精细打磨, 每次更新都会有新功能出现, 与此同时也跟新的问题以及延迟相伴, 存在的这种持续拖延致使玩家们的心情从最先的兴奋慢慢变成焦虑与不信任, 他们开始忧虑这个项目究竟能不能在可以预见到的未来完成, 抑或是会变成一个永远都没办法实现的承诺。

玩家对比其他游戏 质疑制作人多年收割支持者收益

星际公民官方直播翻车,Bug频出演示变灾难现场

此次直播事故致使玩家们展开了更深入的反思, 好多人将星际公民同无人深空加以对比, 无人深空也历经了漫长的开发进程以及玩家的质疑, 然而最终借助持续更新达成了逆袭, 变成了备受称赞的作品, 相比较而言, 星际公民的进展好像更为迟缓, 并且每次更新引发的问题也更多, 这使得不少玩家开始猜疑制作人群的Chris Roberts是不是在凭借粉丝的耐心持续获取收益, 进而坐享其成。

也有其他人持有不一样的看法, 觉得每次直播尽管疑难重重, 不过起码证实了团队仍在奋力开发, 他们勇于呈现真实的开发现状, 而非躲在精心打磨的营销资料背后, 这样的透明度在某些层面值得认可, 但问题在于, 透明度无法取代实际进度, 要是一款游戏在众筹十多年后仍然无法给出一个稳定的Alpha版本, 那么所谓的透明也只会被视作一种拖延手段, 玩家们想要看到的是实际成果, 而非更多的解释与承诺。

项目未来走向充满未知 正式版上线遥遥无期

星际公民的社区规模处于行业领先水平, 其资金支持亦处于行业领先水平, 然而该项目的未来走向仍满是不确定性, 官方虽说承诺会持续推进开发,可并未给出任何明确的时间表, 众多玩家开始丧失耐心, 他们于论坛以及社交媒体上表达出越来越多的不满情绪, 觉得这个项目已然偏离了最初的承诺, 变为一个不断延展开发周期的无底洞, 就算有铁杆粉丝持续给予支持, 整个项目的口碑也在不断下滑。

单从行业这个视角去瞧, 星际公民的这般事例, 也给别的大型游戏项目拉响了警示的钟声, 超长的开发周期, 虽说有可能带来更为丰富的内容, 可与此同时, 也伴随着极大的风险, 还有玩家信任不断地流失, 究竟该怎么在追求极致完美以及满足玩家期待这两者之间寻觅到平衡, 这是Crystal Dynamics以及整个行业都必须 pondered沉思 仔细考虑思索琢磨的一个问题, 就星际公民来讲, 要是下一回直播依旧没办法给出令人称意感到满意的表现, 那么该项目的生存空间将会被进一步地挤压窄缩, 正式版上线可能就不再是关乎时间的问题了, 而是能不能够在玩家彻底殆尽失去所有信心之前达成完成最后冲刺的这么一个问题。

面对着这款历经长达十年时间精心打磨犹如磨剑气剑那般的太空模拟类游戏, 你觉得它到头来能不能迎来真正意义上的正式版本, 亦或者是会再度走上其他那些有着超长开发周期项目的老路呢?

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