1.刚把抓取机制改崩, 1.0.4紧急补丁当天跟进, XS玩家终于不用边闪退边挨抓了。
1.0.4补丁正式上线
本周的时候, 开发团队这边, 通过那个1.013补丁的推送方式, 完成了1.0.4这个版本的更新动作。它的核心目标呢, 主要是为了修复平民在什么状态下出现的那种挣脱异常的问题。并且, 同时还清理掉了一批导致崩溃以及影响性能的那些问题情况。

这次的补丁在个人电脑平台和主机平台上都进行了覆盖。其中, 专门对Xbox X和Xbox S这两款设备出现的、与内存以及图形处理器相关的崩溃问题进行了重点处理。同时呢, 也针对那些配置较低的平台做了相应的针对性优化工作。
抓取机制被1.0.3改坏
1.在0.3的版本里。我们原本打算做一个改动。这个改动是让平民在迈克尔的潜行等级是在2级或者更低的这种情况之下。能够比较容易地挣脱开。但是因为这个新的改动和之前已经修好的那个问题叠加在一起了。结果就产生了bug。
结果就是, 平民这个身份在进行嗜血等级为三级的操作时, 挣脱的难度远远超出了设计者当初设定的预期标准, 这直接导致玩家在实际体验过程中的手感完全变得不对了。
崎岖地形坠落伤害修复
1.在0.3之中, 还隐藏着一个坑。当平民玩家在崎岖的野外地形成功摆脱纠缠之后, 游戏系统会将这种状态判定为从高处坠落。因此, 这些玩家会毫无缘由地受到跌落伤害, 从而白白损失生命值。
1.在版本零点四点之中, 把那个挣脱判定还有地形坠落伤害这两个问题一块儿给解决掉, 现在就不会再莫名其妙地扣血了。

Xbox主机崩溃大扫除
在Xbox X|S上, 多项与内存以及显卡相关的崩溃问题已经得到了集中修复。同时,作为增援角色进入战场时出现的性能下降情况, 也被一并处理好了。
各平台完成故事任务或者载入游戏的这个崩溃的情况得到了修复, 现在那些低配置的电脑不再会出现频繁闪退的问题了。
XS改用单一画面模式
针对Xbox S这款游戏主机, 之前那种能够在画质模式和性能模式之间随意切换的设置已经被废除掉了, 现在它统一采用了单一的固定画面模式来进行运作, 同时会将画面的刷新帧率牢牢地锁定在每秒30帧的水平上, 并且会使得整个纹理显示的整体质量得到大幅度的提升与增强。
在游戏过程当中, 还启动了头发物理效应, 同时对X性能模式也调整了参数, 所以运行表现就有所改善了。
后续还会继续修
开发团队已经非常明确地指出这一点, 那就是版本号是1.0.4的这个版本, 它并不是最后一次进行修复的版本, 后续版本的更新工作, 会继续针对那些还存在的崩溃问题, 还有性能方面的表现, 继续进行处理和优化。
建议你先打上1.0.4, 然后再开排位, 别再在旧版本上继续被抓取机制和闪退折磨。
你玩了H20游戏版以后, 是在PC上面运行, 还是在主机平台上面运行? 更新完毕之后, 抓取的操控手感是不是重新变得正常了? 欢迎大家在评论区里面进行交流和讨论, 如果觉得内容比较有用的话, 记得点赞还有分享。






