关于EA将会在今晚11点发布那个被称为《战地6》的游戏的第五赛季实机宣传片这个事实, 他们同时还放出了一段用来做预热宣传视频的内容, 这段视频里展现了一个新的游戏地图, 而这个地图的名字就被叫做美国赌城拉斯维加斯。
根据官方所发出的消息来看, S5赛季将会带来三张全新级别的地图, 而且这三张地图全部都是设定在美国赌城拉斯维加斯这个地方。另外, 还会有全新的武器出现, 同时游戏内容也会进行修改, 载具优化更新这一块也会有对应的调整。
S5赛季官方介绍
第5赛季正在一步一步地到来, 它为大家带来了全新的战场, 也带来了全新的游玩方式, 同时, 在《战地风云》这个系列里面, 还会有很多很多的更新出现。
整个赛季里, 会拿出三张全新的地图来带大家去维加斯逛逛, 并且, 这当中有两张地图在刚刚上线的时候就能直接用到战斗里去。与此同时, 新的武器也会加入到军械库里面去。
还有那个叫急速大逃杀的内容, 会登陆到禁区冲突这个模式里。除此之外, 游戏玩法方面和门户那边也会收到更多的更新消息。到了赛季后半段的时候会推出一个服务器浏览器。反正就是这些精彩的内容马上就要和大家见面。

这些地图将会给大家提供一种全新的、全面的战争游戏方面的体验, 因为战场的具体环境是非常多样的, 并且一直都在发生着各种各样的变化, 这对玩家们所使用的不同类型的作战风格来说, 就是一个很大的考验, 玩家们可以非常容易地从某一种战术所处的环境过渡到另一种完全不同的战术环境, 这种过程是完全自然的, 没有断裂的感觉, 这样的场景既包括了那些非常密集的室内空间里发生的激烈的、需要面对面的近距离的步兵之间的冲突和比拼, 也包括在高处进行的争夺战, 更包括了大规模军队参与联合作战的宏大场面。
不管你是参加那个离得特别近、枪声不断的近距离枪战, 并且还一直往前推进, 或者你是在那种地形变得特别辽阔的地方参与战斗, 这个战斗地方里有很多飞机还有那些很重的车辆在打, 你要争夺天空上边的权利, 还要协同作战, 我们的小队都得马上调整战术办法才行, 不然在每个战场上都是活不下来的, 你要记得关注我们最近就要发的那个深度的分析文章, 到时候会非常详细地把这些新的体验都说清楚给大家听。
游戏内容更新
战斗体验更新
第 5 赛季是一系列的平衡性更新, 这些更新的范围涵盖了武器、兵种、载具以及反载具的玩法, 这些改动的重点是什么呢? 这个重点是想要让每一个兵种所用的工具能够拥有更清楚的一个方位感。
同时, 也是想要去改善一下步兵还有载具之间的一个平衡的状态。而且还会一直去把不同武器在各种各样的一些交战的距离上的表现给打磨出来。
除了今天我们所介绍的那些内容以外,在本赛季之中还将会有更多的东西陆续出现。对于完整的全部揭晓工作, 我们将在不久之后进行推进, 并且会深入地去描述在整个赛季进行的期间内所提供的那些全新的内容。
在此期间, 我们想要先把话题聚焦在那些会随着第 5 赛季同步上线的游戏体验层面的改动与优化内容上, 咱们打算先就这些事情深入地聊一下。
载具优化
在第5赛季这一时段里面, 我们会一直不停地对载具这种东西, 还有那些专门对付载具的手段之间的平衡状态进行优化工作, 具体的办法就是通过发布一系列的调整措施, 使得正在参加交战的那两支队伍各自的优点和各自的缺点变得更为清晰显眼起来。
关于装甲载具, 其生命值恢复机制、来自不同方向的伤害数值表现, 以及弱点部分的设定, 全部都改了。这样一来呢, 玩家操控这个载具放在什么位置, 还有攻击它时具体打在了车上的哪个部位, 这些事情就变得特别重要了。
防空这方面的手段, 同样也被改动了。具体来说, 那种移动着的防空设备, 还有固定不动的防空机炮, 这两者都要变好或者发生变化。至于侦察直升机所使用的火箭弹类型, 以及补给这些弹药需要花费的时间长短, 也都会有新的改动规则。
我们也在优化载具战备的组合方式, 这样一来, 武器和弹药就会拥有更加明确的分工定位。与此同时, 我们还对瞄准制导导弹进行了更新。我们也更新了像 M15 反载具地雷以及 PTKM-1R 这样的专用反载具工具。
在空中的支援领域, 现在的补给系统将依据不同的载具类型来进行区分处理。此外, 针对使用高速炮弹时出现视野可见性问题, 我们也带来了体验方面的优化举措。
这些变化合并在一起, 其目的在于让载具在战斗中的表现变得更为稳定, 并且使得玩家在位置的选择上、战备组合的选择上以及反制手段的运用上, 能够感受到更多的意义。






