影之刃零地狱难度实机:BOSS会读招像真人PK,纯靠手操过?

资讯34分钟前发布 chuyin
0 00

《影之刃零》这款游戏的总监梁其伟这个人, 向外界介绍了一下关于地狱行者那个难度级别里面的BOSS到底是怎么设计的, 说这些BOSS会一直在观察玩家的动作并且做出回应, 目的是尝试着去诱导那些玩家不小心犯错, 整个团队其实是特别希望玩家们在与这些BOSS进行交手对抗的时候, 能够感觉到一种类似于自己在和另外一个人来进行对战的那种游戏体验。

影之刃零地狱难度实机:BOSS会读招像真人PK,纯靠手操过?

按他这个说法, 在那种难度里, BOSS是不会一直老老实实地照着固定的顺序去打连招的, 它会看战况怎么发展就怎么变, 这比起只是简单地把血量和攻击力往上提这种做法要强得多, 目的是为了让那些已经习惯了传统招式套路的老玩家去面对新的、不一样难度的挑战。

梁其伟还说了这么一件事, 那就是有一部分那种叫BOSS的角色所具备的特殊本领, 它们仅仅只会在这个时候更加高一点的难度等级里面才可能会出现出来。所以的话, 不同难度之间存在的差别, 由此看来很有可能就要涉及到那些具体招式内容方面的差异了, 而这当然就不再是仅仅只是为了做数值调整这么简单的一回事儿了。

影之刃零地狱难度实机:BOSS会读招像真人PK,纯靠手操过?

这些说辞是用来对付地狱行者以及那些比较高难度的关卡设计的, 所以它并不能被当作是来概括在所有的难度底下每一个BOSS到底是个什么表现。

现在这里头所公布出来的东西, 实际上是总监方面对设计意图的一个说明解释, 至于大家在游戏里实际交交手时候会看到一种什么样的呈现效果, 这个还是得拿那个游戏的实际内容来做为准。

© 版权声明

相关文章