Cygames Edge品牌:中小规模新路径,3年推百万销量大作

资讯16小时前发布 chuyin
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品牌制作人滨田修一郎表示, 目前已经有多个项目正在一起推进着, 他的理想状态是争取每年都能推出两款或者是三款作品, 要让这些作品的规模大致上和《崩落之国》相一样, 同时也要努力在三年到五年的这个时间范围之内, 去打造出一款能够拿到百万销量的那种代表作品。

Cygames Edge品牌:中小规模新路径,3年推百万销量大作

它是旗下专注中小规模游戏的一个新品牌。滨田修一郎在大阪独立游戏大会2026期间介绍, 这个游戏市场逐渐向大型三级甲等作品和个人独立游戏这两个两端去分化了, 玩家的价值观以及游玩方式也变得更多的样化了, 所以这个新品牌因此希望探索一种更加灵活的一些开发路线方面的事情。

Cygames Edge品牌:中小规模新路径,3年推百万销量大作

这种开发方式, 跟那种靠大规模体制来一下子把品质全都搞好的方法, 是不一样的。它会更集中资源, 去反复打磨作品里头最核心的概念, 还有最好的长处。通过更灵活的团队, 还有更短的开发周期, 去尝试实验性的题材。

因为预算和开发周期这方面, 还是比个人开发团队要高, 所以这个品牌并不会自称是什么独立游戏工作室。在刚刚起步的那个阶段, 也不会去限制做什么样的题材。相反, 它会希望通过那些风格特别鲜明的作品, 一步一步地去积累玩家们对他的信任。

Cygames Edge品牌:中小规模新路径,3年推百万销量大作

这个品牌的处女作是《崩落之国》, 它来自于内部的游戏制作比赛。原作者自己单独完成了原型之后, 又和Zeleo一起组建了一个大概10人的团队来共同进行开发工作。

这款作品计划在今年11月5日这一天登录到Steam平台, 以及2和PS5这一类平台上。它的正篇故事流程大约需要3个小时的时间, 目前官方已经提供了体验版供玩家游玩。

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