模组作者, 同时也是一名数据挖掘者, 在《生化危机: 安魂曲》的游戏文件内部, 找到了一批跟齐诺有关的残留脚本。这些片段, 据说原本是属于一场完整的Boss战的。但是, 齐诺在游戏最终发布的那个版本里, 并没有参与到实际的战斗中去。

从脚本中我们可以得知, 齐诺是可以发动那种高速的近战连击的, 他能够格挡正面的射击, 可以把玩家手里的给夺走, 还会利用快速的假动作去干扰玩家呢, 当战斗进入到了另外的阶段之后, 场地的范围就会扩大了, 这时齐诺则会退到远处, 不停地去更换射击的位置, 并且还要使用狙击步枪来攻击主角。
相关分析的看法是这样, 残留代码的规模说明这场战斗有可能曾经被开发到了比较深入的阶段, 不过也有人指出, 现有PC版和PS5版的发行文件当中, 缺少了敌人启动触发器、竞技场几何结构还有阶段切换算法这些基础组件, 所以模组作者没法仅仅依靠这些脚本就恢复出完整的战斗场景。
如今, 这些机制有没有办法在今后的版本更新以及追加的内容里面被重新启用, 现在不过是那些数据挖掘人员做出的推测罢了。卡普空公司还没有针对上述的发现详情、内容被删除的具体缘由, 以及之后的相应部署事宜, 给出任何正式的官方解释和说明。
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