英伟达这里把这个621.01版本的WHQL Game Ready驱动给发布了, 主要是为了给好几个大型游戏补充一下那些DLSS技术的支撑, 还有RTX技术, 以及相关画面技术方面的支撑都要进行改善, 同时呢, 还会修复一些像游戏突然崩溃这样的问题, 另外还有高刷新率显示器上出现的显示异常这种问题。

本次的适配工作, 它涉及的是《影之刃零》, 还有《使命召唤: 现代战争4》, 以及《NBA 2K27》和《赛博朋克2077》这一些游戏。除此之外, 它还包含了针对《红色沙漠》里面那个被称为“the”的增强内容所做的更新。顺便提一下, 驱动程序方面也对部分版本的DLSS进行了相应的调整操作。
在游戏稳定性的相关改进当中, 之前出现的, 因为同时开启了英伟达的滤镜以及DLSS帧生成技术而可能导致崩溃的现象, 已经被修复好了。
除此之外, 《星际公民》在可能使用某些API时会导致崩溃的问题, 还有《火星求生: 重制版》在安装升级了R595驱动程序之后在游玩期间可能会崩溃的情况, 也都已经被列为已经解决的项目来处理了。
在显示设备这块, 新驱动把一些毛病给修好了。比如说, 有些QHD的显示器, 用360Hz去跑的时候, 有时候就会出现黑屏或者闪烁的情况。现在这个问题能避免了。再有一个问题是, 部分360Hz的G-SYNC显示器在玩的时候, 帧率有可能会掉到320 FPS。新驱动把这个也给改了。
另外, Meta Link这个功能要是通过USB线连上的话, 会出现串流突然卡住不动的情况, 这个问题也被修好了。还有呢, 有一些华硕品牌的笔记本电脑, 在升级了R615版本的驱动之后, 屏幕会时不时地变暗, 这种间歇性的问题也得到了修复。
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