关于《质量效应5》会被取消的消息传出来之后, 负责作曲的人把自己为这个项目所创作的提案性质的音乐上传到了油管那个平台上去, 这里面公开出来的内容的全部长度加起来一共是22分钟那么长, 而这部分内容里面的音乐最终没有被正式地采用。

他之前参加过像《风之旅人》以及《海洋之剑》这一类东西的制作。他说了, 他觉得《质量效应》是自己心里面最喜欢的游戏系列, 也是他自己工作以来, 最想参与去做的项目。
在前面的那些日子了里面, 他一直跟EA非常认真地谈过想要加入这个项目的可能性是怎么样的。到了2025年这一步的时候, 他就自己动手去弄出来了一套非常完整的音乐方面的提案。
这套提案是以初代《质量效应》里由Jack Wall和Sam创作的配乐作为起点的, 在向原作表示致敬这一目的实现的基础上, 进一步的运用实体模拟合成器, 并且是让管弦乐声部与电子声部结合在一起得更加紧密的状况出现的, 音乐是在洛杉矶这个地方完成的录制工作以及制作工作的, 使用了合成器这种东西的、运用了人声这个东西的以及在大型管弦乐团方面的内容。
他特别强调说, 在他创作这些曲目的时候, 根本不知道游戏的任何剧情细节是什么样子。所以这一整套作品, 算起来是属于纯粹进行音乐方面的探索活动。它并不是按照那些具体的故事场景来进行制作工作的。他还表示, 得知EA决定要把项目取消并且关闭, 这对于他自己来说是一个沉重的打击。
这对于失去工作的那些朋友们来说, 也是一个非常沉重的打击呢。这次公布出来的这个音乐内容, 也保留了有关《质量效应5》开发外围曾经有过的一部分创意尝试的情况。这部分创意尝试, 在当时并没有被正式采用过。
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