《真人快打》这一系列的共同创作者, 名字叫做Ed Boon的人, 他在11月6日的这一天, 于X这个平台上面, 向广大的玩家们发出了征询意见的请求。
他请参与其中的玩家朋友们, 从名为《真人快打12》、《真人快打13》以及那个叫作《真人快打2》的这三个选项里面去做出选择, 好让大家来确定下一款属于这个系列的游戏应当被称为什么样的名称。
当统计数据截止并被整理出来的时候, 《真人快打2》这个选项凭借其在支持率方面达到了44.2%这样一个数值的表现, 暂时处于了排在第一位的位置之上。

另外那两个选出来的选项里面, 那个叫《真人快打13》的得到了32.3%的人的支持, 那个叫《真人快打12》的也得到了23.5%的人的支持。
这三个名字对应了好几种不同的编号办法, 《真人快打2》这个东西呢, 它可以顺理成章地去接着《真人快打1》那个刚打开的新时间线往前走, 不过这样一来可能会跟那部在1994年出的街机游戏搞混了, 也可能会跟那部要到2026年才上映的真正由演员出演的电影搞混了。
《真人快打12》这个情况, 意味着系列这部作品有可能回到之前的那个主线编号的轨道上去, 而《真人快打13》呢, 则把《真人快打1》算在内了, 它是按照作品的顺序来进行计算得到的第十二部。
从不同的选项来看, 这就分别强调了新的时间线设定, 以及旧有的那种编号方式, 还有实际上作品排行的次序这些方面的事情。
《真人快打1》里面的那个多元宇宙的故事, 现在已经算是结束了。虽然这个游戏在销量上面表现得相当不错, 但是里面那些双人一起玩的战斗机制, 还有太过商业化的操作, 以及单人游戏内容不够丰富的情况等等这些方面, 曾经让很多玩家和评论家引发了不少争论和不满的情绪存在。
此次所进行的提问这一行为, 它或许能够反映出团队在收集玩家意见反馈方面的一个具体方向是怎样的, 但是还没有借助于此机会去做出关于制作新作品的正式公布动作, 同时也并没有对作品名称、故事发展路线以及预计发布时间这两项内容给予确认。



