国产原创作品总能引发玩家热切关注,八月份十四日首次公开的这款游戏,充满独特韵味,同时也有令人既欣赏又抱怨的玩法。
首曝惊喜

8月14日首次公开这款游戏,宣传片效果令人相当意外。画面采用二维动画形式,艺术特色鲜明,游戏机制展示出别致构思。作品将传统东方幻想境界和《山海经》中的神话传说结合起来,与目前国内市场上的游戏差异显著,展现出独特魅力,使人印象深刻,因而对游戏抱有浓厚兴趣。

试玩落差

非常期待地观看了两个制作精良的宣传片,实际体验试玩环节时却感到有些失望。宣传片呈现得十分出色,试玩过程并没有那么多繁杂的内容,不过宣传片中的大部分游戏机制在试玩时都能体验到,证明这并非虚假宣传,让玩家稍微安心了一些。

丰富交互
游戏中的多样化互动设计令人印象深刻。比如在平原遭遇高台弓箭手,有多种方式可以化解危险。玩家可以遵循ARPG的规则进行战斗,有信心的玩家甚至能直接挑战首领,尽管可能会遭遇惨败,但战斗过程非常过瘾。

邪道玩法

控制游戏里的蟾蜍很有意思。蟾蜍的舌头可以夺取别人的强力武器,有时甚至能暂时拿走首领的兵器,不知道以后还能弄来哪些有趣的东西,产生更多诡异玩法,让游戏多了些特别趣味。
破坏玩法
高台可以用炸药或火箭作为引爆物,喜欢搞破坏的玩家还可以通过撞击或引爆来摧毁高台。当行进到地图正中间时,会碰到木制堡垒,正面强攻非常危险,不过借助滚动的石头让堡垒像骨牌一样倒塌,既能释放压力,又能得到木材,省去了自己砍伐的功夫。

综合体验
这款游戏试玩版整体表现令人意外,同时也有待改进之处。最初公布的诸多吸引点,与实际试玩体验和宣传视频存在差距。然而,游戏中包含多种玩法,解决难题的手段也相当多样化,因此具备很强的吸引力。玩家可以在游戏中尽情体验探索和创造的快乐,希望它未来能够持续优化,呈现更加出色的内容。

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