2017年12月,《异度神剑2》发售,当时任天堂Switch主机游戏阵容在初期还显得比较单薄,它迅速成为了支撑平台销量的关键作品之一。这款游戏凭借事实表明,就算是在便携主机上,玩家同样能够沉浸于这样的一个具有宏大世界观、经历漫长流程的史诗级角色扮演类冒险之中。
首发时期的平台支撑

在Switch发售首年那般的时候,玩家可能够选择的游戏类型并非是丰富的那种情况。《异度神剑2》是在2017年底推出的,正好恰好是填补了大型剧情驱动类游戏的空白之处的。它的出现给予了早期购买主机的那些玩家,拥有了一个坚定的理由,使得Switch不单单只见是《塞尔达传说:荒野之息》还有《超级马力欧:奥德赛》的专用机这种情况。这款游戏所达成取得的这种成功,对帮助任天堂稳固维护了在新主机上的品牌形象,朝着向市场展示彰显了其承载承受深度内容的能力。
宏大世界的构建与呈现
在游戏里构建出一个“阿尔斯特”的奇幻世界,这个世界处于云海之上 ,人们生活在巨兽的背上 。一开始是古拉地区 ,而后有斯佩比亚帝国、英维迪亚烈王国 ,每个区域都有着截然不同的生态以及文化 。玩家是跟随主角莱克斯的视角 ,一步步去探索这个世界的辽阔和奥秘 。这样层层递进的地理又有文明的揭示 ,使得为期数十小时的旅程充满了持续不断的新鲜感还有探索动力 。

经典的王道叙事核心
少年莱克斯与在核心水晶中诞生的少女焰相遇,故事就此开篇。这是典型的“boy meets girl”开场,之后演变成结伴寻觅传说之地“乐园”的冒险。他们在途中结识了尼亚、梅勒芙等性格不同的伙伴,一起应对强大的敌人。故事框架虽传统,可中后期融入了关于生命、记忆与存在的深刻思索,最终谜底揭开常能给玩家带来强烈的情感冲击。

深度与爽感并存的战斗系统
游戏其战斗系统,初步看上去显得复杂,其中融合了自动攻击、武技、取消攻击等诸多机制。战斗之时,需要灵活去运用“异刃连击”以及“御刃者连击”,以此来打出高额伤害以及控制效果。随着流程不断推进,系统会逐步实现解锁,一直到终章的时候,依旧存在新机制教学。这样的设计尽管提高了上手门槛,然而一旦掌握之后,便能够获取极其爽快且富有策略性的战斗体验,进而成为游戏成就感的主要来源。

争议与魅力共存的收集要素
这部作品引入了“核心水晶”抽卡系统,以此来获取新的异刃角色,这些异刃不但外观不一样,能力也各有不同,并且还具备独立的支线任务故事,虽说随机获取的方法曾引发玩家对于“肝度”与运气的争论,不过这一设计的确极大地延长了游戏的可玩时长,收集强力异刃,培养强力异刃,了解她们背后的故事,成为了许多玩家兴致勃勃、不知疲倦的环节。
令人难忘的视听盛宴
《异度神剑2》于视听呈现方面具备显著风格化特点,其人物设计运用鲜明日式动画风格,场景虽受机能限制却仍致力于展现磅礴气势,游戏原声经光田康典、ACE等名家操刀,旋律同剧情及战斗实现完美契合,其中几首战斗曲像“Counterattack”常在剧情高潮之处响起,瞬间将玩家情绪点燃,被粉丝们称作“反击神曲” 。
八载光阴流逝,这款电子游戏依旧被众多玩家所铭记,并且时常加以重温。它象征着Switch主机的一个相当关键的成长阶段,同时还承载着一代玩家的美好往昔回忆。直至如今这个时刻,你会不会偶尔把游戏开启,去聆听那首能够让人内心涌起热血激情的“Counterattack”,亦或是在云海之上再次跑上一回呢?欢迎于评论区域分享你的经历故事以及内心感受,要是喜爱这篇回顾内容,也请毫不吝啬地给予点赞以及分享操作。




