本是免费送游戏的情况,居然反倒致使销量急剧暴增,这听闻起来好似是天方夜谭,而只是最近一款独立游戏所呈现出的真正数据,却完全彻底颠覆了众多玩家以及开发者的传统认知。
平台限免的意外收获
起初,《浴血西部》在Epic游戏商店的假日限免活动,并未被发行方寄予很大期望。其负责人甚至在社交媒体表示坦率之言,他曾觉得Epic商店是一个“营销黑洞”,投入资源后却很难见到回报。可是,活动开始之后的市场反馈迅速扭转了这一看法。
有数据表明,恰好在Epic平台展开限免的那同一日,此游戏于Steam商店的销售量与前一天相比较,急剧增长了大概200%。这一令人震惊的增长幅度直接证实了,于一个平台实施的免费举措,能够切实带动另一个付费平台的关注度以及购买意愿了 。

打破零和竞争思维
原本传统的观点觉得,不一样的PC游戏平台相互之间是完全纯粹的竞争关系,玩家要是在一处免费得到,那就不会去另一处额外付费购置,然而《浴血西部》的实例给出了一个全新的视角,大型平台的限免活动自身就是一回强劲有力的曝光。
Epic游戏商店有着庞大的用户数量基础,它那每周免费游戏的策略,吸引了大量玩家去领取。在这些新接触游戏的玩家里面,会产生相当一部分核心爱好者,他们因为想要更棒的社区功能或者使用习惯,转而前往Steam购买,进而形成了跨平台的推广链条。
收益分配与开发者支持
此次合作的另外一个突出特点存于收益分配的模式之中,负责发行的New Blood明白清晰地陈述,他们将游戏于Epic平台处于限免阶段之时所产生的所有收益,都径直让渡给予了游戏的开发商,这样的一种支持形式为独立开发团队提供了切切实实的资金保障 。
这表明,就算游戏于Epic平台是以免费获取的形式存在,该平台方面依旧会依据领取的数量向发行商给付一定的费用。这笔资金并无中间环节的损耗情况,直接转变成为了开发者获得的纯粹利润,借此为其后续的创作增添了活力。
反哺游戏的长线开发

资金被注入,它直接起到了推动游戏领域内容更新的作用。有负责人进行了透露,工作室正把源自Epic平台生成的收益,与因限免活动而促使其增长的Steam销售收入,集中起来投入到《浴血西部》新DLC的开发工作里。
这样一种“限免推广,销量增长,收入反哺开发”的良性循环,对于一款已经发行了一阵子的独立游戏而言极为关键,它使得游戏的生命周期得以延长,让老玩家可以看到新的内容,并且让新玩家拥有了更为完整的体验。
多平台联动的乘数效应
限免活动所产生的积极影响,并没有仅仅限定于PC平台,这是其一。其二,依据负责人所做出的分享内容来看,在活动处于同一时期的时候,其也对游戏在PlayStation以及Xbox等主机版本的销量增长起到了促进作用。其三,这也就表明了核心的营销效应具备着跨品类的辐射能力,是这样的情况 。

要是一款游戏借助限免于核心玩家社区当中引发了讨论,进而形成了话题热度,那么这种热度便会扩散至其存在的所有平台。那些不具备PC或者更加习惯采用手柄来游玩的玩家,就会挑选在主机平台实施购买。
对独立游戏生态的启示
众多中小型独立游戏团队,因这个成功案例得到了宝贵的市场策略参考,它显示出,和大型平台合作开展限免,不是单纯的资源消耗行为,而是有可能成为一种高效且低成本的、能实现品效合一的营销投资 。
重点在于,游戏自身得拥有充足的品质以及特色,以此在玩家首次体验之际便留住他们。与此同时,发行商跟开发商之间透明化的合作以及利益分享,乃是维持这种健康模式的根基。
你于选择游戏之际,会更趋向于在领取了免费版本之后,再前往Steam等平台购置一份用以支持开发者吗,欢迎来到评论区分享你来的看法,要是觉着这篇文章存有启发之意,可别忘了点赞并且分享。


