GTA6首发要破纪录?第三方预测预购收入超20亿美元

资讯16小时前发布 chuyin
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《GTA6》这一款游戏, 它是有希望在发行的开始阶段, 打破这个系列以往的所有收入记录的。

有第三方的专业预测意见提到说, 这部作品在进行发售操作的时候, 它的预购数量可能是可以达到2500万份的, 那么这对应的收入数额大约就是20亿美元, 这一数值是超过了《给他爱5》这款游戏在发售之后的三天时间里所取得的10亿美元的。

《GTA6》定于11月19日登陆PS5和Xbox X|S平台, 其基础版的售价为80美元。

根据Tower所追踪的数据来进行估算的话, 到了那 13日这个时间点为止, 这款作品的预购数量大约在608万份左右, 而由此带来的收入总额约为5.94亿美元, 在这之中, PS5版本所占的比例达到了74%, 至于Xbox X|S版本则占据了剩下的26%。

该机构里头的Karl, 是这么预计的。他讲预购量到了发售的那个时候, 可能一下子就会涨到2500万份。但是呢, 这一类数字仅仅只是一个第三方做的预测罢了。

Take-Two还没有把实际的预购数据给公布出去。负责人只是说了这么一件事, 那就是预购的表现是大幅地超过了国际市场的预期。同时他还强调了, 预购这个订单是可以取消的。因为他觉得, 如果要直接去披露那些原始的数字的话, 很可能会对投资者造成误导。

作为参照来看, 《侠盗猎车手5》在发售后的24个小时之内, 其收入就达到了8亿美元, 三天之后的总收入则是10亿美元, 目前累计的销量数字已经超过了2.3亿份。

《荒野大镖客: 救赎2》在首个周末期间的收入为7.25亿美元, 其累计销量也超过了8700万份。此外, 《辐射4》在首发日的出货量达到了1200万份, 销售额超过了7.5亿美元。

GTA6首发要破纪录?第三方预测预购收入超20亿美元

报道:

经过多年的开发,以及或许比任何其他游戏都更受瞩目的宣传,GTA6将于11月19日登陆PS5和Xbox X|S平台。预测它将在商业上取得巨大成功,或许是任何人都能做出的最稳妥的预测之一。

可是, 这款游戏的发布规模到底会达到什么程度? 假如说GTA6这个真的一下子就达到了大家之前的那个预期, 那它又能打破掉哪些个那些个纪录?

记录

上一个版本的GTA系列游戏作品, 也就是在2013年推出的那一款名字叫做《给它爱5》的游戏, 一经问世就取得了极大的成功。这个版本在游戏发布后的不到一天时间里, 收入数额便已经达到8亿美元之巨, 等到第三天的时候, 总收入数字更是直接超过了10亿美元。

虽然现在已经距离首次上市经历了整整十年的光阴, 但是这一款老游戏在当今市场上依然是能够卖得火的一种存在, 它的累计销售份额到目前为止已经突破过2.3亿份的门槛, 并且目前仍在不断地往上增加着。

大家普遍知道的那个最新游戏, 名字是荒野大镖客2。这款游戏是在2018年发行的。它在开售的第一个周末时间里面, 收入达到了7.25亿美元那么高的一个数字。目前的累计销量已经超过8700万份。凭借着这些成绩, 它能够跻身到史上最畅销游戏的前五名里面去。

除了这些内容以外, 《辐射4》这款游戏是在2015年推出的, 它属于角色扮演游戏类型。这款游戏取得了巨大的成功, 仅在发售当天就售出了1200万份游戏软件。同时该游戏的销售额超过7.5亿美元。

总的来看, 这个叫做GTA6的这么一个东西, 它预计将打破下面这些记录。

给他爱5:24小时内收入8亿美元,三天内收入10亿美元

《荒野大镖客2》:首周末票房7.25亿美元

《辐射4》:首发当日收入7.5亿美元

GTA6面临巨大的挑战, 它需要达到甚至超越之前推出的游戏产品, 同时还要与《辐射4》进行比较。

如果根据Tower公司的预测结果, 其在发售初期的预定购买数量能达到2500万份这个数值数据——或者是大致接近这一具体数字的话, 那么从市场表现的角度来看, 它就应当可以轻松突破在最初上市阶段所创造出来的销售成绩记录, 该记录是由他爱5这部作品所保持的。

和以前的那些游戏进行对比的话, GTA6有一方面是比较突出的优势, 也就是它的定价水平更高一些, 具体来看, GTA6这款作品的标准版本是需要花费80美元才能买到的, 而在几年前的时候, 同样是首发阶段推出的给爱5这款游戏以及荒野大镖客2这款游戏, 它们的初始售价全都只有60美元。

当然, 我们要考虑到通货膨胀这个因素, 2013年的60美元, 就相当于今天的85美元左右。但是, 即使经过了通胀调整的换算, 如果那个GTA6真的像大家预期的一样获得了巨大的成功, 它的首发销量可能还要更高一些。

而且我们可以很肯定地知道, 当那个Take-Two最终公布那个GTA6的销售数据的时候, 他们会不惜一切代价, 也会用尽一切手段, 以此来以最完美的方式来呈现那些数据。

目前为止的数据

从6月开始进行预购以来, 该公司的母公司Take-Two官方一直没有公布任何关于预购数量或者销售预测的数据。Take-Two的总裁叫施特劳斯·泽尔尼克, 他说要公开预购数据这种做法并不明智, 原因是这类数据有可能会起到误导性的作用。

他给出了自己的解释, 理由是如果严格按照字面意思来理解的话, 《GTA6》这款游戏目前确实还没有真正售出哪怕一份, 因为在理论层面上来说, 所有那些已经下了预购订单的游戏都是可以办理退货手续的。

当然, 这种说法是挺荒谬的, 泽尔尼克这个人嘛, 他好像一直就是这么个做法, 就是从来不会在别人看来已经成功了之前, 就跑去宣布自己成功了。

无论如何, 泽尔尼克表示, 《GTA6》这个游戏的预购量“远远”超过了大家在国际上的那种预期, 不过呢, 他并没有把这些预期的具体样子给大家说明白, 同时也没有说清楚这些所谓的预期“到底是不是意味着什么”。

有表示, 如果去分享那个GTA6在预购时候的真实原始数据的话, 很有可能会造成投资者那边的误解以及误导, 所以Take-Two这家公司是不会去做这样的一件事情的。

泽尔尼克指出, 他曾提醒过众人, 由于此类情形此前从未出现过, 人们完全无法知晓需求曲线将来会发生怎样的变动。基于上述原因, 相关方认为现有的原始数据很有可能会带来误导, 而且这种误导所呈现出的走向让人心里没底且感到十分忧虑。

在Take-Two刚刚进行的那个财报电话会议上面, 泽尔尼克这个人谈到了关于那个游戏的预购数量的问题, 他说, 像取桃树乃至于说整个行业都是从未见过这种个种情况的人事的。

他又接着补充说了一件需要特别说明的事情出来, 他说是这样的, 就是我们要目前这个时刻是并没有卖出过任何的一份东西的, 所以你完全是可以去取消掉那些预购操作的。

在发行的第一周期间, 预算会达到20亿美元这个数量级吗。

市场研究公司Tower, 推出了一个名叫“GTA6销量追踪器”的网站。这个网站, 显示了GTA6的预购量的估算数据。在10月13日的时候, 预购量已经达到了608万份。

而且, 这个数字很明显地包含了所有, 被退货或者退款的订单。该机构, 估计到目前为止。GTA6的收入, 已经达到5.94亿美元了。在这个收入里, PS5占的份额有74%之多。而Xbox X|S, 占到的份额则是26%。

在Tower公司里工作的一个叫做Karl的人, 曾在接受采访的时候表示过一个意思, 那就是在游戏GTA6上市的时候, 大家提前去预订这个游戏的份数, 大概会达到2500万份的这个数量级, 而他觉得这样的预购成绩, 那绝对是以前从来都没有出现过的情况。

他表达了这一观点, 也就是说, 如果预购量的数据达到了2500万份, 那么总收入就会达到大约是20亿美元的数值, 这样的一笔钱就足够用来支付这款游戏的开发预算以及其大部分营销所花费的费用了, 同时, 他也进行了相关预计, 意思是认为这款GTA6的大部分预购订单将集中在发售前的最后一周左右这一时间段内, 因为那个时刻游戏的热度将会被推到了顶峰。

Tower说了一下, 他觉得现在这个预购订单里头,那一百美元版本的占比稍微高出了一点点, 不过这个事儿也是可以理解的, 道理是很清楚的, 因为那些最早去预购游戏的玩家, 他们很有可能就是这款游戏的铁杆粉丝和忠实拥戴者, Tower他还做出了一个预测, 等到这个游戏正式发售的时候, 那八十美元版本和一百美元版本的预购订单数量, 应该会是大致相同并且持平的状态。

发售仅仅是开始

现在关于GTA6的公开说法是, 这款作品会主打在主机设备上进行的单人游戏这种体验。即便从当下的情况来看事实大概也是如此, 但广大玩家群体还是普遍期盼该游戏未来能够推出类似《GTA在线模式》那样的多人互动内容平台, 并且迟早会把适配个人电脑的版本给弄出来。

而在这一背景下, 近期流出的一则消息指出, 等待PC端玩家来玩的那一天有可能比之前很多人预测的时间点要来得更快一些。

杰富瑞投资公司, 在最近的时候, 发布了一份关于此事的报告。这份报告里指出一个情况, 那就是, 截止到10月16日这一天为止。Take-Two这个公司的股票, 在目前的情况下, 正在交易的价位, 大概是在每股200美元这个水平上。

这样的价格状况, 被判定为处于折价交易的状态里。同时, 也有一个预期的方向, 就是说, 它未来的价格, 有可能发生变动, 从而上涨到每股300美元的这样一个数值上面去。

这家公司非常看好Take-Two这款游戏厂商, 这当然不只是因为《GTA6》这部作品在预计当中将会获得巨大的成功, 更重要的是, 下一代《GTA》系列的游戏有潜力成为公司新的收入来源渠道, 此外, 那款刚刚就要推出的电脑版本的游戏软件, 也将会为该公司带来一波新一轮的、可以再次创造收益的销售周期。

这些并不是那些让人觉得不真实、脱离现实的想法。毕竟, 到了今天这个时候为止, 《GTA 》这款游戏依旧还在使用各种各样的那种小小的交易手段以及叫作>GTA+的订阅服务这样的方式, 在不断给名为Take-Two的那个公司那边带来着相当稳定的那种收入状况。

所以说, 在我们这儿是有那个充分的理由去坚信某件事情将会发生的。那就是会在未来的《GTA6》这部作品里面把现在这个《GTA 》这个游戏进一步地去进行完善处理。同时还会去不断创造出更多的那些不一样的方法来让那些玩家们可以在这个专门设计出来的游戏虚拟世界里面去耗费掉他们自己的时间。

当然, 也会顺带着消耗掉不少他们的金钱储备。至于说那个PC版本的事儿。如果玩家更看好PC平台的话。那这款游戏《GTA》当然会让他们去选PC版。而且呢。玩家可能还成了一名双面获利者。这样的话。Take-Two这家的收入就得跟着再涨一截子。

不同的主机市场

当时给他爱5发售的时候正好是PS3这个产品以及主机生命周期快要结束的那个阶段, 这事情确确实实创造出了一个非常不一样的市场环境, 所以就让这款游戏的销售潜力变大了很多, 而且变得特别强, 那这两个主机的总安装数量加起来超过了1.5亿台, 这就代表说是已经拥有了一个超级大的市场, 就和我上面讲过的一样, 在这样的条件下面, 给他爱5卖得非常好。

R星最初在这些平台上推出了这款游戏, 紧接着又把游戏搬到了PS4和Xbox One上面, 后来在好几年时间里, 又先后让游戏登上了PS5和Xbox X|S的平台, 在这个过程里面不停地做着改进工作。

虽然在某一些时候是可以免费升级的,玩家们不需要再掏出钱来买一遍, 可是这一点是能够确定的, 就是相当多的一部分玩家都已经为同一款游戏付过很多次钱了。

GTA6的发售时间, 恰好落在了主机市场与以往存在巨大差异的那个阶段。

由于受到了关税上涨的推动, 由于人工智能驱动的内存和组件的需求在增加, 由于伊朗战争的发生, 由于其他各种各样的全球宏观经济因素的叠加影响, 价格被推高了, 结果就是PS5和 Xbox X|S 如今的价格达到了比以往任何时刻都高的水位。关于PS5,它的销量目前已经超过了9500万台。

有估计表示, Xbox X| S的销量大约占了它三分之一的位置。把这两台主机的销售量加在一起看, 总的数量可能会超过1.2-亿这个数值。

从长远来看呢?

假设《GTA6》这部作品, 在游戏刚发售的那段时间里, 销量数据确实超过了《给他爱5》, 那么这种情况并不代表着, 这款游戏到最后就能追上《给他爱5》。大家要知道, 《给他爱5》这款游戏的销量数字, 已经突破了两亿三千万份了。这个数字能够取得, 是因为有着上文里所提到的那种独特模式在起作用。

与此同时, 还有一点非常关键, 就是在这款游戏刚上市的时候, 市场里头压根儿还没有出现现在这种被称为“服务型游戏黑洞”的存在, 像那些正在一点点吞噬玩家人力物力的现象当时还不存在。反观现在, 比如《堡垒之夜》以及《》等这些游戏, 它们都在拼命地占用玩家的大量时间, 还要消耗玩家的钱财。

一方面, 大家一直盯着PS6还有Xbox的Helix系列那款主机看, 热度非常高。另一方面, 据说因为前面提到的那些问题特别复杂、也特别棘手, 所以这些游戏平台的发布日子可能会往后推一推。

但不管这一代的新机器到底什么时候正式和大家见面, 我们基本上可以断定, GTA6这个游戏最后一定会被移植到这些新平台上面去运行。

关于这个规模巨大的市场, 游戏《侠盗猎车手6》目前还没有正式公布要登陆任天堂的平台。可是咱们也不能把这可能性彻底给否定了, 毕竟有消息说以前曾经做过相关的测试工作, 当然了, 这也或许仅仅是为了测试而已。

任天堂美国的总裁提出了一个建议, 就是让用户们去向那些询问有关游戏《侠盗猎车手6》相关信息的地方去打听清楚具体的情况。

GTA 6 目前还需要应对另一个方面的困境, 那个状况是由上面讲的那些市场原因造成的,也就是主机的换代周期会变得比以往长得多的情况。所以说, 虽然现在这个游戏还能靠着每隔几年就往新的平台搬一搬的办法来继续赚钱。但是这招在未来操作起来恐怕会比以前要困难得多。

虽然这些不好的情况也许是存在的, 但是我心里是相信的, 就是那下一代的产品, 是会变成一个真正的大头目的, 到最后, 它是能超过那个主游戏的。

第一点, 我料想到的是会花大力气去搞那个大家自己做的内容这件事儿, 好为了建出一个更宽、更厚的一个大世界来, 是让玩家们能有更多的事情可以去做, 同时也有更有理据的地方去接着玩这个游戏的。

反过来想这一件事儿的话, 它也就是能给产生出更多去赚钱的好机会出来, 并且还能把属于它自己的那个叫做宇宙的东西给打造出来。真希望能够早点儿把那些跟一点零有关的、比较新的消息给公布出来才是。

对于大多数玩家而言, 《GTA6》是那种一定要收入囊中的经典大作, 可是, 假如你至今还在左右为难, 既没有现有的游戏设备, 又正考虑添置一台全新主机, 那么当你获悉需要掏出六百美元才能购入基础款的PS5, 或是花费五百美元方能拿下所谓S版时, 恐怕会被这种高昂的价格安排惊得目瞪口呆。

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