在如今天电影特效到处都是的状况下,《重返寂静岭》制作组却采取相反的做法,坚持运用真人去扮演怪物,这样的做法到底是出于情怀,还是真的能够带来更为真实的恐怖体验呢?这部电影马上就要上映了,其幕后制作理念引发了不少的讨论 。
实景效果的优势
有关电影制作团队明确表示,他们打算把电脑特效的运用降至最低程度。这样的选择是基于一种判断,即实景拍摄能够带来数字技术不容易复制的质感。演员真切的呼吸状态,肌肉的微微颤动,以及与环境相互作用而产生的细微反应,这些都是CGI建模要经过大量运算才可以模拟出来的细节 。

克里斯托夫·甘斯这位导演觉得,实景怪物可使观众生出更直接的心理连接,当怪物属于真实存在的实体之际,演员的对手戏会愈发真实,恐惧感的传递也更显自然,这种拍摄理念需求前期展开大量排练以及精密调度致使现场拍摄一次成功。
借鉴与重塑游戏形象
影片里的怪物设计直接参照了原版游戏《寂静岭2》,然而甘斯着重表明,当年的游戏形象因受PS2主机图形处理能力的限制,在设计方面存在诸多简化之处,电影改编所具备的优势是能够摆脱技术的束缚,针对这些经典形象展开更为丰富的视觉阐释。
进行了设计方面改动,都经由版权方科乐美公司审核批准了。制作团队针对材质、纹理还有运动细节做了大量深化,是在保留怪物核心辨识特征的情形下。比如说,三角头角色的铠甲质感、锈迹形态,都经过实物道具精心打磨过了。
真人扮演的核心价值

制作组有一个核心理念,那就是怪物得由真人演员、舞者以及特技人员去演绎。他们摒弃了完全依靠数字模型的主流做法,觉得真人的表演能够给予怪物一种特有的“人性”。这种人性并非是说的善良,而是指生物所应具备的不规则性与不可预测性呀。
进行表演的特技演员,身着特制服装,其体力消耗极大,拍摄现场得配备专门冷却设备,用以防止演员因高温而中暑,这种工作方式,虽成本高昂且耗时,可团队坚信,最终呈现在银幕上的效果,是数字替身根本无法相比拟的。
舞蹈编排融入恐怖美学
团队对护士角色的动作设计尤为看重,基于此聘请了专业的舞蹈指导来做编排,护士怪物的行动并非单纯的行走,而是一种有着韵律感以及仪式感的诡异舞步,舞蹈元素被添加进去后,使得恐怖场景浮现出一种奇异的美感。
力求在恐怖与美感之间探寻平衡点的导演甘斯,觉得极致的丑陋与某种形式的美能够构成强烈对比,而这般对比恰恰是电影视觉语言的根基,护士角色的集体动作是经过反复排练的,既要整齐划一以此展现非人感,亦要保留个体的细微差异。
特效降级的实际挑战

把电脑特效应用降低到最低限度,这给实际拍摄造成了极大巨大的挑战,每一个怪物镜头都得处理实体道具、演员安全以及镜头美学之间的平衡事宜,比如说,某些攻击镜头得借助精准的机械装置还有借位拍摄去达成,没办法在事后依靠数字技术来修补 。
团队研发出诸多传统的特技拍摄技艺,还融合了部分实体效果来予以强化,像是借助特制的弹射装置以便模拟怪物冲击,运用机械操控的假肢达成肢体变形画面,这些办法需要各个部门于片场高度协作,任何一个环节出现差错都有可能要重新拍摄。
上映前的观众期待
名为《重返寂静岭》的影片,被定在了1月23日正式进行上映,这部着重于实景效果的恐怖类电影,即将去接受市场的检验,在CGI技术已然成为主流的如今这个时候,这样一种回归传统的制作方式,能不能够赢得观众的认可,这是一个值得去关注的焦点,影片的成功或者失败,也将会对未来同类电影的创作方向产生影响 。

不管是对于游戏改编电影来讲,怎样在尊重原作与创新表达之间获取平衡,这件事一直都是个难题。这部影片的制作组挑选了一条着重实体、轻视数字的路径,这毫无疑问是一次相当大胆的尝试。影片最后所呈现出来的恐怖氛围以及视觉风格,将会是评判它成功或者失败的关键所在。
在电影时代,数字技术几乎能够创造一切,你觉得这种始终坚持运用真人去扮演,以及采用实景效果地呈现的,被称作“笨办法”的方式,是更能够具备打动你的一种匠心的体现呢,还是属于一种并不必要的执拗呀?欢迎去评论区分享你所拥有的看法,要是觉得本文存在启发,同样也请进行点赞给予支持,。



