顽皮狗全力开发新IP,现又招音效设计师或涉第二款多平台游戏

资讯11小时前发布 chuyin
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顽皮狗工作室出现新动向,此动向引发广泛关注,该工作室以打造顶级单人叙事游戏闻名,它可能正悄然往自己未来的多平台多人游戏领域进行布局,招聘信息里透露的线索,这些线索不仅和一个项目有关,更或许预示着这家传奇工作室战略方向有着微妙转变。

招聘启事的关键线索

期间,顽皮狗所发布的“高级音效设计师”职位叙述里,清晰地将“多人游戏开发经历”以及“多平台音频达成经历”列为了加分条件。此点滴与工作室过去常年坚持以单平台、单人游戏为主的惯常做法构成了突出差别。

通常情况下,在为PS平台上涉及岛分裂占相关作品进行招聘之际,并不会特意着重强调多平台经验。所以,这份招聘启事极有可能性是指向一个独立于已然知晓的独占大作《星际:异端先知》之外的全新项目。这可不是毫无根据的凭空猜测,而是依据职位需求和现有项目特征不相匹配的逻辑推理得出的结论。

第二项目的官方佐证

尼尔·德鲁克曼,这位顽皮狗联合总裁,在此之前就已经公开承认了,工作室除了主力开发的科幻新作之外,确实有另外一个项目在同时并行着推进,这一官方所做出的表态为对于招聘信息的解读提供了坚实无比的基础。

德鲁克曼所进行的确认,并不是单独发生的一件事情,它体现出了大型游戏工作室里比较常见的那种多项目开发策略。鉴于《星际:异端先知》已经进入到了开发的关键时期,去分配一部分资源来启动新的项目,这是符合工作室合理发展节奏的做法。而这第二个项目很有可能正处在早期构思或者预生产的阶段。

项目性质的多重可能

这款充满神秘色彩的新作,极有可能性是一款具备原创性质的多人游戏作品。顽皮狗先前投入了数量众多的精力,去开展《最后生还者》多人模式独立项目的开发工作,纵然之后被搁置一旁,然而所积累起来的技术以及设计方面的经验,或许会被转移到新的项目当中。

还存在着另外一种可能性,那便是重新启动或者对已有的多人游戏企划进行改编。然而,鉴于顽皮狗一直以来对于叙事品质的那种追求,就算是一款多人游戏,它也有着极大的可能性会融入到其拿手的强叙事元素,而并非单纯的竞技玩法或者合作玩法。

与《星际:异端先知》的关系

作为顽皮狗下一阶段核心的《星际:异端先知》,已确定会在2027年中期发售,它是一款设定于全新宇宙的科幻动作冒险游戏,肩负着工作室开拓新IP的重任。

新项目和《星际:异端先知》,在资源方面必定会有竞争,然而成熟的团队管理能够达成平衡。它们在题材以及玩法上或许会完全不一样,目的是去涵盖更为广泛的玩家群体,并且分散掉单一项目有可能引发的市场风险。

多平台战略的潜在意义

顽皮狗全力开发新IP,现又招音效设计师或涉第二款多平台游戏

若“多平台”的暗示是真实的情况,那将会标志着顽皮狗商业策略的重大演变,长久以来,它的作品一直都是索尼PlayStation主机生态的标志性独占内容。

转而走向进行多平台开发,这或许表明索尼互动娱乐针对其旗下顶级工作室的定位产生了新的思考。当下游戏开发成本急剧飙升,借由登录PC乃至其他主机平台用以最大程度实现作品收益,这般已然成为行业发展趋势。这对于PlayStation的忠实玩家来讲,无疑是一个值得予以关注的变化信号。

对行业与玩家的影响

以电影化叙事而为众人所知的顽皮狗,其一举一动对于游戏行业来讲有着风向标般的重要意义,要是这家工作室成功推出一款具备高品质的多人游戏,那就能够证实叙事深度跟多人玩法是能够深度融合在一起的,进而能给同行们提供全新的参照示例。

对于玩家来讲,这表明往后存在于更多装备上感受顽皮狗精心打造的可能性。当然啦,这也引发了作品核心质量在不同平台能否维持相同、以及其特有的叙事吸引力会不会因适配多人模式而被削弱的疑惑。

顽皮狗是不是正小心翼翼地迈出它的舒适区域,去探寻单人叙事外全新的领域范围呢?要是这款多平台多人游玩的游戏成为现实,你最为期望它拥有怎样的玩法特性,又能够怎样传承工作室那备受称赞的叙事基因呢?欢迎在评论区域分享你的看法与期待。

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