Netflix鬼泣第二季预告,5月12日上线,维吉尔戏份超期待

资讯7小时前发布 chuyin
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《鬼泣》动画剧集才把第二季预告放出来,制片人便声明新一季要和第一季完全划清界限,这种自己把成功模式“否定”掉的举措,在美剧圈实在很罕见。第一季烂番茄有96%的新鲜度,上线一周就得到续订,这些成绩也没能让制作团队安于现状而不思进取,这种追求改变的决心,也许比预告片里的打斗画面更值得去给予关注。

拒绝舒适区

有个叫尚卡尔的,在新闻稿当中,使用了“舒适区食品”这么个说法,去形容那些成功了以后,会被不停地复制的剧集,如此比喻,显得颇为直白。在他的观点里,当观众习惯了某一种套路之后,剧集呢,就变成了那种无需咀嚼的速食,并且创作者也随之失去了突破的动力。

好莱坞之中,这种自省是不常见的。手握有着高口碑的作品的制片人,没有去选择加固那已经被市场验证了的成功模板,而是主动地寻求改变,这表明创作团队对于《鬼泣》这个IP是有着更为长远的规划的。

2000年代电影感

有个被尚卡尔提及的“2000年代电影系列作品的感觉”它所指的应当是 ,当年像《黑客帝国》《谍影重重》这类作品给予的观影体验。在那个时候 ,当观众走出影院之时 ,确实无法猜到续集将会朝着哪个方向演进。

现今的流媒体剧集常常掉进模式化叙事的困境之中,观众只需看了前三集,便能够猜到第八集的转折情况。尚卡尔想要找回的,恰恰是那种能使观众既怀有期待又难以预先判断的追剧体验,而达成这一点,需要编剧在叙事结构方面做出更为大胆的尝试。

维吉尔的克制

现今动作场面四处充斥,在这般情形下,尚卡尔着重突出维吉尔这个角色的“克制”之举是颇为明智的。有这样一个角色,他能够全然静止站立,可即便如此,却依旧会使人产生危险之感。相比那些不间断挥舞刀具的角色而言,这个角色更亟需表演的能力。

预告片当中,但丁跟维吉尔的相逢,意味着兄弟之间的恩怨,将会步入一个全新的阶段,维吉尔这种存在,本身便散发着一种压迫感,这样一种内敛形式的反派塑造方法,相较于单纯的力量呈现而言,更能够展现出角色的深度,并且也契合着2000年代经典动作片的气质。

游戏改编的突围

《鬼泣》这款游戏自身存在着数量众多的粉丝群体,这对于剧集的改编来讲是一把具有两面性的剑,第一季在烂番茄那里能够获取到96%的新鲜度,这表明它于游戏还原以及影视化改编二者之间寻觅到了一个平衡的点。

第二季得做出改变,这就表明创作团队得于尊重原作以及突破创新之间再度寻觅支点。尚卡尔清晰表明不会去做“循环往复的电视剧”,这也许意味着新一季会针对游戏里的经典元素开展更具大胆性的重构。

流媒体的快节奏

该片于2025 年 4 月进行首播,仅仅在一周之后,便获得了第二季的续订 ,这样地速度, 在流媒体这个平台而言, 也是属于极为快速的一种决策。一经上线, 所取得的成绩便排名到了全球第四 ,这充分证明了《鬼泣》这部作品,确凿无疑地击中了观众们的观影需求。

自首播开始,直至第二季确定定档于5月12日,其间恰好是一整年的时间跨度。这样的一种制作节奏,在保持剧集热度连贯性方面能够起到作用,同时还给予了创作团队充足的用以打磨的时间。在当下流媒体内容呈现过剩状态的情形下,此种节奏把控所展现出的重要性便显得尤为突出。

风险与期待

一向主动去谋求变化向来都绝对是犹如一把具有双面作用的剑。第一季所取得的成功已然业已证实了原来那种模式具备的可实施性,第二季呈现出的那种“全然不同”究竟能不能再度获取观众的认可,当下依旧是一个尚无法确定的未知情形。烂番茄达到96%的新鲜度既是一种荣耀的光环,同时也是一种沉重的压力。

然而,由尚卡尔的表态可知,他明显是不情愿去制作一部遵循常规模式的续集的。对于那些真心喜爱《鬼泣》系列的观众而言,这种没有依照固有套路的创作态度,也许相较于仅仅画面绚丽的打斗升级而言,更具备值得人们去期待的价值。毕竟,在当下,能够使得观众难以预先猜到剧情转折起伏变化的剧集,实在不是数量过多的情况了。

你认为,一部取得成功的剧集,究竟是应当维持原本风格持续深入挖掘,还是如《鬼泣》这般主动寻求改变更值得予以鼓励呢?欢迎于评论区去分享你所拥有的看法,点赞并转发从而促使更多剧迷参与到讨论当中。

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