游戏圈近来炸开了锅,其起因乃是《战神》创始人大卫·贾菲对《红色沙漠》里一个哥布林商人作出的评价,他径直表明这个角色设计存在反犹太的嫌疑,这致使诸多玩家感到莫名所以,一款尚未正式发售的游戏,只因一个NPC的长相以及职业,便引发了这般巨大的争议。
首先,大卫·贾菲在社交媒体上详细列出了自己的理由,接着,他提到哥布林的大鼻子、商人这个职业、某个任务的名字,甚至哥布林商会的名字“金凤商会”,都让他联想到了犹太文化中的一些元素,最后,他认为这些设计凑在一起,就不是巧合了。
哥布林当商人算反犹 这逻辑站得住脚吗
大卫·贾菲发表言论后,马上遭受了众多玩家的驳斥,不少玩家表明,哥布林热衷于搜集金银财宝,这在《龙与地下城》以及《魔兽世界》里属于老传统,让哥布林充当商人,在《巫师3》以及诸多独立游戏里也相当常见,不能只因一款游戏就如此小题大做。

玩家们持有这样的看法,即要是大卫·贾菲他自己不主动提及,压根就不会有人将游戏里的哥布林与犹太人联系起来。哥布林是一个虚构的奇幻种族,它由于喜爱钱财所以去当商人,这本身就是一种相当直白的设定。倘若非要把这两者关联起来,反倒会让人感觉是他自己内心存在这样的想法。
创始人身世被扒 犹太背景成争议焦点
随着事件不断发酵,有玩家留意到大卫·贾菲其本人乃是出生于一个犹太家庭,这个信息致使整个讨论变得愈发复杂起来,有人认为鉴于他身为犹太人,从而对于某些特定的符号以及比喻会格外敏感,这是能够理解的。
但是,存在相当一部分玩家,他们采取了相反的行为,对他进行嘲讽,声称一旦目睹大鼻子以及涉及到做生意的情况,就会不由自主地将其与犹太人进行关联,那么,这种思维的模式本身,是不是恰恰带有歧视的色彩呢。玩家们持有这样的观点,游戏的开发者,极大可能根本没有进行如此深入的思考,反而是贾菲先生的反应,将他自己内心深处所潜藏的刻板印象暴露了出来。
游戏角色设计 到底该不该避讳文化联想
这件事引发了一个更为庞大的问题,游戏设计师于设计角色之际,是否需要顾虑被戴上歧视的帽子。倘若连哥布林这种经典奇幻生物都无法成为商人,那么往后游戏里的矮人是否也不能够挖矿了呢。
不少业内相关人士持有这样的看法,要全然避开全部文化方面的联想这种情况是不切实际的。重点在于设计者是不是存在主观上的恶意,还有大部分玩家能不能感受到被冒犯。就当前呈现的状况而言,绝大多数玩家都认定贾菲的指控难以站住脚,这更像是一回过度的个人化解读。
从哥布林到犹太人 是谁在强行制造关联
玩家们认真剖析了贾菲所说的几个要点,如下:大鼻子,商人,还有那个姓氏以及商会的名称 ,在奇幻一类的作品当中,哥布林常常会被刻画出一副耍滑、贪得无厌的模样,然而这跟现实里的任何一个人群都不存在直接的对应关联。

真的有意思的是,究竟为何贾菲能够如此迅速地从这些元素当中“读出”反犹太主义。玩家们进行调侃声称,要是依照他这样的逻辑,那么在《哈利波特》里于古灵阁工作的哥布林岂不是更为过分。而这种强行进行关联的做法,反过来使得反犹太主义这个严肃的话题变得廉价了。
舆论风向一边倒 玩家用脚投票支持游戏
于各个大型游戏论坛以及社交媒体之上,对《红色沙漠》予以支持的玩家占据了绝大多数份额。不少人宣称,起初并未留意这款游戏,鉴于此事件反而去认真观看了预告片以及试玩视频。他们觉得游戏画面精致美妙,战斗系统极具独特之处,不会因某一个单人的个人见解便予以否定它。
也有玩家表明,贾菲身为行业前辈,讲话理应更为审慎些。他这般尚无确凿证据的指责,对于辛勤研制游戏的团队而言,是一种损害。众人更倾向于坚信,开发商仅仅是依照奇幻题材的传统设定而行事,并不存在丝毫恶意。
游戏圈类似争议不断 这次结局会不同吗
针对游戏行业因角色设计所引发的文化方面的争议,这已然并非是首次出现了。就拿《守望先锋》的角色皮肤来说,还有《原神》的怪物设计那类情况,每一次都会引发较长时间激烈的争吵喧闹现象。不过在大多数的情形之下,随着时间不停地流逝,这些争议最终是会逐渐地趋于平息的状态。而玩家最后还是会依据游戏自身所具备的品质来进行打分评判的。
现如今,《红色沙漠》所引发的这一场争议,鉴于贾菲具备犹太身份,从而显得略微有些特别。然而就当下的情形而言,玩家群体并未被他的那些说法给误导。大家更为关注的是这款游戏究竟何时会发售,以及好不好玩,而非一个哥布林商人的鼻子究竟蕴含着何种意义。
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