官方直播明确表态打破谣言
在最近一回官方直播活动里, 战马工作室公关经理托比亚斯·施托尔茨 – 茨维林径直回应了粉丝的猜测, 他确切表明, 下一款处于《天国: 拯救》那类范畴的新作依旧是一款开放世界RPG, 这番话语没有留下丝毫有待模糊的空间, 直接破除了工作室有可能转向其他游戏类型的传言, 直播时段, 好多观众于弹幕内里抒发了对这个确认的满意之情。
不会变成线性动作游戏

直播里施托尔茨 – 茨维林着重指出, 工作室不会去考量制作线性动作类游戏或者实验性衍生之作, 这表明《天国: 拯救》系列的核心体验会维持原状, 玩家依旧能够期望有一个广阔的中世纪世界供其自由去探索, 这样的表态对于那些喜欢在波西米亚这片土地上四处晃悠的玩家而言, 无疑是一则利好消息。
新项目是否正统续作存疑
虽官方已确认新作属开放世界RPG, 然而他们并未确切明晰这款游戏会不会充当正统的《天国: 拯救3》。开发商仅透露该项目是他们当下正着手制作的两款“大型完整游戏”当中的一个。这般模糊的表述致使一些硬核粉丝心生好奇, 他们急切地想要晓得新作跟亨利的故事有无关联。
两款大型游戏同时开发中
战马工作室有所透露, 他们当下手持两款“大型完整游戏”正并行开展开发工作, 这表明工作室的规模以及技术能力已然抵达新的水准。就一家以高品质RPG著称的开发商而言, 同时推进两个项目既是对自身实力的一种自信体现, 亦是对玩家社区的一项承诺。然而, 这也意味着玩家或许要等待更久的时间才能够见到成品。
天国拯救系列仍是核心资产
施托尔茨 – 茨维林着重突出, 《天国: 拯救》系列始终是团队“精心塑造的关键项目”, 这话为担忧系列被边缘化的粉丝送去了安心, 工作室对这个世界存有长远谋划, 不会因开展其他项目便削减对系列自身的投入, 依据历史数据而言, 前作在全球销量已然超出600万套, 强劲的商业表现也使工作室有缘由持续深入钻研这个IP。
宇宙将继续活跃发展
据说战马工作室宣称, 《天国: 拯救》这个宇宙往后还会持续地活跃起来并不断发展, 这就表明了, 除了游戏这个本来的形式之外, 漫画或者小说以及其他样式的内容也有可能逐次地被推出, 对于一个是以真实的历史当作背景的中世纪的世界而言, 如此一种多渠道的拓展可以让更多的玩家沉浸在其中, 工作室明显是不想让这个世界仅仅只是停留在游戏光盘里面的。
新作究竟是应当持续去讲述亨利的故事, 还是要开启一个全新的角色所在的时代, 你如何看待, 欢迎于评论区留言展开讨论, 记得点赞并且分享以便让更多的朋友能够看到这个好消息。



