爆料人身份敏感 消息可信度几何
西尔万·特里内尔身为法国BFMTV电视台的记者, 于社交媒体上公开进行爆料, 宣称听闻Bungie有着在今年夏天解雇至少一半员工的计划, 该说法当即引发玩家以及从业者的关注, 特里内尔还特意提醒大家留意7月1日之后的消息, 仿佛暗示裁员公告会在这个时间节点予以公布。
可是当下Bungie相关官方并未就此事给出任何形式的回应, 尽管彭博社记者杰森·施赖尔也提及了《命运2》内容更新完毕之后会出现裁员情况, 然而却并未直接对50%这个具体数字予以证实。行业里面的消息常常真假难以分辨清楚, 特别是在公司内部决策未对外公开以往的一段时期之内。
《命运2》支持工作彻底结束

依据爆料所提及的内容, 此次大规模裁员是在《命运2》的支持工作完结之后才出现的。Bungie于去年就已然宣告了《命运2》的最终资料片“终焉之形”, 这便表明这款运营时长将近十年的游戏不会再有新的大型内容进行更新了。对于那些依靠这款游戏来获取收入的公司而言, 后续团队规模必然会大幅度地缩减。
有报道称, Bungie当下不存在开启《命运3》开发的筹划, 这表明众多从事内容制作的人员会遭遇没活儿可干的状况。一间没有新作品予以支撑的工作室, 养活数百人的团队的确是一笔数额巨大的开支。
《马拉松》项目前景未明
致力于开发《马拉松》的Bungie, 将此项目视为未来关键所在, 然而爆料表明, 待这款游戏相关事宜处理妥善后, 便会引发裁员情况出现, 这意味着《马拉松》或许已然步入收尾时期, 又或者开发进展未达预期, 致使公司为控制成本而要缩减团队规模。
《马拉松》自公布直至如今已然过去两年多, 然而官方始终极少去展示实际玩法方面的内容, 游戏行业的开发周期正变得越来越长, 市场风险同样越来越大, 要是《马拉松》不能够尽快实现上线并且盈利, Bungie所面临的资金压力只会愈发增大。
整个行业面临裁员血洗
爆料里, 特里内尔采用了“血洗”一词, 用以描绘未来游戏行业的裁员趋向, 还建议所有人留意7月1日之后的讯息。这个时间节点恰好是诸多公司财年终结或者新财年起始之时, 也是开展组织结构调整以及人员优化的通常时机。
这些年以来, 游戏这个行当已然历经了好多回大规模的人员裁减, 像其中微软、索尼、EA等这些行业中的巨头都没能避开此份冲击。在2023年, 还有2024年的时段当中, 世间游戏行业所裁减掉的人员数量超过了两万之多, 到了2025年其局面依旧未曾出现改善, 反倒是呈现出持续变差的势态。
Bungie近年经营压力巨大
索尼收购Bungie后, Bungie并未如预期那般迎来稳定的发展态势。2023年年末之时,Bungie实施了一轮裁员行动, 约100名员工遭到裁撤。2024年又存在多次规模较为小的调整情况。倘若此次50%的裁员成为事实, 那将会是公司历史上规模最大的一回人员缩减。
索尼耗费36亿美元用于收购Bungie, 然而Bungie近些年来的财务呈现状况并非理想, 《命运2》的进账持续处于下滑态势, 新作品《马拉松》又长时间未能实现上线, 索尼一方也多次流露了对Bungie经营情形的不满。
对玩家和员工的双重冲击
玩家而言, 《命运2》停更令人叹惋, 倘若Bungie这般大规模裁员, 那后续新游戏质量恐受波及。一款优质游戏需稳定团队与充足资源, 频繁人事变动难保产品质量。
对于Bungie的工作人员而言, 这个流言绝对是一场噩梦, 软件开发领域本来已然不稳定, 况且在游戏行业, 裁员更是极为平常的事情, 如果消息是真实的, 数百名员工于夏季陡然间失去工作, 他们的生活将会面临极大的挑战。
如今, 我仅仅想要询问诸位玩家以及从业者这么一句, 你认为Bungie真的会裁减掉一半的员工吗, 欢迎于评论区留下你的看法, 点赞并进行转发, 从而让更多的人能够看到这条消息。



