暴动俱乐部上方大桥再现游戏经典视角

预告片开头只几秒, 出现了连接沃森区与城市中心的大桥, 此桥在暴动俱乐部上方。有粉丝马上找出《赛博朋克2077》里同一角度的截图, 两边画面近乎完全重合。这座桥在游戏里是玩家常路过之地, V开车经过时能俯瞰下方贫民窟的霓虹灯光。扳机社把桥梁栏杆上的涂鸦按游戏原样画出, 每一处锈迹及裂缝都没遗漏。新角色在这座桥上和敌人交火, 子弹击中桥面弹起的火花与游戏内战斗效果毫无二致。旧有玩家目睹此刻情境瞬间领会到, 第二季的情节依旧紧密依傍着夜之城真实地图予以铺陈延伸。
来生酒吧前门外侧细节完全复刻

预告当中, 来生酒吧前门右外侧的情境景象, 使得粉丝们由此去联想游戏之内的传奇集散地。就现实情况而言, 来生乃是夜之城最为知名的雇佣兵据点, 于游戏里, V在此处承接任务, 畅饮“杰克·威尔斯”。在动画里面, 酒吧招牌的霓虹灯管排列形式, 门口垃圾桶的放置位置, 甚至台阶上面的裂痕, 在游戏里皆有相应对应。扳机社特地针对酒吧外墙的管道走向以及墙面所贴着的全息广告屏予以还原。新一季的角色于来生门口同神秘人相逢碰面, 这样的地点选取意味着剧情或许和地下交易网络存在关联。

小唐人街道场完整还原任务战斗区域


在预告里, 仅是一闪即逝的, 是那处在沃森区小唐人街的血腥运动任务道场。于游戏之中, 此乃是玩家去完成“危险游戏”任务之际的关键战斗场景, V跟竹村于这儿设伏进而袭击了漩涡帮。动画版本留存下了道场内部的木制地板, 跟训练用的全息投影设备, 以及墙壁上的日式挂画。于预告当中, 塔莉娅在道场外和敌人进行周旋, 周边马路的交通指示牌, 还有灯火通明的商店橱窗也把游戏地图完全复刻了。这般的还原度能让老玩家一眼就辨认出位置, 新观众也能够体会到夜之城街区的独特氛围。

日本街街角与原版游戏地图完美对应


新月街与布罗德街相交处的日本街情景得以在预告中呈现, 此处在游戏里是玩家频繁前往逛街购物的热闹区域, 其两旁设有义体医生诊所、武器店以及日本料理摊位, 动画里街道两侧的电子广告牌持续滚动播放着游戏中同款商品的广告, 路边自动售卖机的型号与位置完全相同, 有粉丝将游戏截图叠加于动画画面之上, 竟发觉就连人行道砖块的破损之处都严丝合缝, 扳机社的作画团队明显直接参照游戏场景模型来搭建动画背景。

歌舞伎市场烟火气高度还原游戏氛围


游戏中最具生活气息的夜市区域, 在歌舞伎市场的段落得以呈现。这里有小吃摊, 有黑市商贩, 街面也是艺人的演出之地, 玩家常于此开展支线任务。动画里, 市场红色灯笼悬挂在顶棚, 霓虹招牌于摊位之上, 地面污渍水洼尽皆复刻自游戏内容。预告中,塔莉娅在市场中央部位与情报贩子进行接头事宜, 周边NPC穿着打扮与游戏中的路人模型毫无二致。有粉丝点明, 就连市场某处墙壁所张贴的寻人启事海报也和游戏里的完全相同。

埃伦街暗巷细节透露关键剧情线索

歌舞伎区内有一条名为埃伦街的暗巷, 这条暗巷并不那么显眼, 在游戏里玩家于此处触发过隐藏任务。由于预告中这条街出现了, 这就暗示第二季或许会涉及游戏当中相关的支线剧情。动画把街口处的全息垃圾桶以及墙上喷漆的帮派标志精确地还原了, 就连路灯闪烁的频率也跟游戏里一模一样的。有不少比较细心的观众发觉就在暗巷的尽头多了一扇游戏里面原本并没有的门, 这道门说不定就是通向新剧情的入口。扳机社在进行还原时特意加入了一些新元素, 使得老玩家在熟悉的场景里头去寻觅变化, 进而把这当成追剧的乐趣之一。


预告第二季度期间, 试问阁下, 最能使您感到惊喜的是哪一个场景被还原? 请于评论区域分享您的所察, 莫忘点赞此事, 以便令更多赛博朋克爱好者加入探讨之行列, 此句。



