
告别线性推图
以往把玩策略游戏的时刻, 老是逐关强硬进行攻打, 路线全然固定而且根本没得选取。当下《梦战:剑之海》将这般套路彻底予以改变了。它不会再让你依照既定步骤去闯过各个关卡, 而是给予了一个完全具备开放性的世界。
由你直接决定行军方向的, 是想去哪儿探索, 此番自由度切实使得 RPG 的冒险感得以落地。地图并非是割裂的方块, 而是连贯的活物。重新定义游戏体验的, 是你所做出的每一步选择, 并非是被剧本牵着趋走。
无缝世界探索

游戏之中的森林, 以及城镇, 还有王城, 均为手绘风格, 看上去极具质感。这些场景达成了无缝衔接, 你能够随时步入不一样的区域。地图之内还隐匿着一些轻度的机关, 以及解谜元素, 增添了探索的乐趣。
除了观赏风景之外, 你能够与NPC展开交流, 收集各类材料。偶尔多说上几句, 或者对角落加以仔细搜寻, 便能够挖掘出隐藏的故事脉络。这样的设计使得世界观更为完备, 玩家在自身实力得到提升的过程中, 也能够体会到这个世界的温度以及细节之处。
领地经营养成
当冒险不断向更深入的方向发展时, 你将会获得一个专属的领地, 它并非徒有其表的摆设, 实际上是随着时间能够逐步成长起来的基地, 一开始它只是简陋的营地, 而后会慢慢地进展成为坚固的军团堡垒, 目睹着关乎自身的势力逐渐地变大变强, 那种所带来的有实际价值的成就感便会油然而生。

经营玩法给予你规划资源以及发展方向的机会, 你得科学合理地分配人力物料, 去提升领地的各项功能, 这并非只是着眼于美观, 更是为后续战斗进行筹备, 领地的强弱对后勤补给和战略纵深有着直接影响, 它是不可缺少的一个环节。
双将混编战术
有了大升级的经典兵将系统在此处, 以往或许是一位将领带领着一堆兵, 如今能支持两位主将同时上场, 你可以针对谁是主将, 谁是副将进行自由指定, 甚至于在对战期间灵活地互换自身位置。

由两位将领所携带的兵种, 能够进行自由的混合编队, 这种组合方式具备无穷无尽的可能性, 从而能打出诸多意想不到的效果, 特定的将领配对还能够激活专属的“协力技”, 进而让战斗场面更加华丽, 战术深度由此得到大大提升,不再只是简单的数值对抗。
动态地形破坏
并非死板的平面才是战场, 而是会“呼吸“的动态空间才是战场。龙岛、森林或者城防战之中, 地形差成为了关键胜负手。攻击范围以及视野会受到高低地势的影响, 利用得好便能够事半功倍。
更具刺激性的是, 处于战场上的物件以及环境是能够被破坏的, 你能够轰塌城墙以此制造出缺口, 又或者斩断石桥进而阻断敌人, 这些操作致使环境变成为你的武器, 每一回决策都极有可能改变战局的走向, 充斥着变数以及博弈所带来的乐趣。

经典IP新演绎
“无名者”, 这个背负着记忆的存在, 与白发少女伊塔一道, 展开了对抗冰冷帝国的行动, 故事由此娓娓道来。这是一部群像剧, 关乎遗忘, 关乎抉择, 尚关乎抗争。其剧情厚重, 人物命运相互交织, 致使人们忍不住想要一探究竟。
《八方旅人》大师西木康智操刀的音乐, 其配乐水准极高, 利昂、艾尔文等老角色焕新回归, 飞兵, 骑兵等精锐悉数出战, 老玩家的情怀得以满足, 新玩家也能够体验到纯正的“梦战”味道。

首测资格招募
定于8月20日启动的《梦战: 剑之海》的「启程首测」, 当前资格招募正在开展, 想要抢先体验的玩家别错失这个契机, 这是验证游戏品质的好时刻, 也是感受新版本魅力的最佳窗口。
前往官方微信公众号, 去填写报名问卷便可参与, 操作是简单的, 然而名额是有限的, 建议尽早去提交, 一旦获得资格, 你便能第一时间进入这个世界, 去体验策略与自由相结合的全新乐趣, 你准备好踏上这段旅程了吗?



