性能落后反而卖得最好
任天堂的Switch主机于2017年3月3日发售, 到如今已然历经9年多时间。这台主机, 它掌机状态下分辨率至多仅720P, 即便是电视模式下也不过为1080P, 与索尼PS5以及微软Xbox Series X的4K画质压根儿无法形成比较之势。然而, 直迄2025年9月末, Switch在全球范围之内累计销量已然冲破1.5亿台, 超越索尼PS2的1.55亿台纪录仅仅是时间层面存在的问题罢了。
2026年7月底, 宫本茂接受日本媒体Fami通的采访, 他表示, 看到Switch能保持8到9年的热销周期, 心里很是欣慰。他还直言, 玩家如今买主机, 早就不会将画面和性能参数置于首位了, 大家真正在乎的是这台机器上能否持续玩到丰富多样的游戏。

理想状态是买了就能玩
在采访里宫本茂透露, 他心里最理想的状态是挺简单的, 那就是玩家买下一款游戏后, 直接在自家现有的设备之上就能打开进行游玩, 不必再去额外增添任何硬件设施。而这个想法实际上跟智能手机的普及逻辑是颇为相似的, 手机是人人都拥有的, 游戏装上去就能够玩,其门槛低到差不多不存在。
但他也着重表明, 任天堂并不会由于这个就舍弃自行研发主机。缘由在于, 任天堂所追寻的是唯有自身才能够达成的别具一格的体验, 像Switch的Joy-Con手柄拆分玩法、体感操作这类专属的交互方式。这些体验放置在通用设备上根本是无法达成的, 因而自行研发硬件这条道路必须持续前行。
单一硬件让开发更轻松
宫本茂对自研主机与智能手机的差别作了对比, 他讲,智能手机需兼容市面上形形色色的处理器, 各种各样的屏幕尺寸, 多种多样的系统版本, 开发团队要针对不同配置反复进行调试优化, 工作量会成倍往上增加, 然而任天堂的自研主机仅需适配一套固定的硬件架构, 其响应速度相对更快, 创作自由度同样更高。
他列举事例讲道, Switch自2017年开始发售直至如今 , 其硬件规格始终未曾出现变化 , 开发团队仅仅只需针对这一套既定环境着手进行优化便可以了。相比较而言 , 手机游戏开发商每一年都必须去应对全新机型以及新系统 , 仅仅只光兼容性测试这一项内容就要花费非常多的人力以及物力。如此这般开发负担之间所存在的差距 , 直接对游戏产出时的效率以及质量产生了相应影响。
精简工作是长期目标
宫本茂表明, 团队始终在思索着怎样精简那些并非必要的工作步骤, 以此来提高制作的效率。他讲这话的时候, 带着一种玩笑般的口吻, 然而, 背后却是任天堂多年来一直坚守的方向。自Wii时代起始, 任天堂便着重于降低开发的门槛, 使得更多的创作者能够迅速地掌握上手, 将精力投入在玩法创意上, 而非被技术细节所牵绊。
当下, 任天堂已然构建起一套相对成熟的开发环境, 其内部工具链以及引擎迭代均在持续进行优化, 2025年6月发售的Switch 2, 于继承前代架构的基础之上进一步实现了性能的提升, 然而其开发逻辑依旧保持统一, 从而使得老团队能够毫无阻碍地过渡至新平台, 无需重新开始学习。
玩家要的是游戏不是参数

宫本茂讲的这番话语, 实际上点明了游戏行业的一个关键核心真相, 在过去的二十年时间里, 索尼以及微软持续激烈比拼硬件性能, PS5还有Xbox Series X均支持8K输出、光线追踪等顶级特性, 然而真正促使玩家掏出钱财的, 始终是游戏阵容自身, Switch凭借事实表明, 只要游戏足够好玩, 画面稍有逊色根本不会影响销量。
2017年发售的任天堂第一方作品《塞尔达传说: 旷野之息》, 时至今日仍旧在热销, 其累计销售量已超过3300万份。《马力欧卡丁车8豪华版》的销量更是达到了6700万份, 此销量比很多主机的总销售量还要高。这些数字充分表明, 玩家对于优质游戏的需求自始至终都不会改变, 而任天堂恰恰就是在这一方面最为稳定的厂商。
自研硬件和通用设备的博弈
宫本茂予以承认, 智能手机的普及于某种意义之上的确更贴近他所期望的理想愿景, 然而他坚定地觉得, 任天堂自家研发的主机依旧具备不得被替代的价值。通用设备尽管便利, 可没办法给予任天堂那般专属的交互体验, 举例来说罢, Switch 2新增加的鼠标模式, 乃是专门针对自家硬件去设计的玩法。
他讲了这么个事儿, 要是任天堂不再自己搞硬件研发了, 而是跑去涉足手机游戏领域, 那么像《塞尔达传说》以及《马力欧》这类IP的玩法设计可就必须得进行一番彻头彻尾的重新构建了, 这样一来反而会把最为关键的竞争力给弄丢。所以呢, 任天堂所制定的那策略是相当清晰可断的, 也就是持续朝着软硬一体化的路线前行, 依靠那些具有独家性质的游戏来带动硬件产品的销售量, 然后再凭借硬件产品的销售数量来反过来滋养游戏生态, 使之更为完善。
看完这番宫本茂接受的访谈之后, 你认为Switch能够火那么多年, 所凭借的是游戏阵容还是在硬件方面的设计呢? 欢迎在评论区去谈论交流一下你的看法, 并且也千万不要忘记为这篇文章点赞以及分享给那些同样喜爱任天堂的朋友。



