Xbox被曝禁止性感女角色,玩家怒批:女兵都没女人味

资讯14小时前发布 chuyin
2 00

十年对比让人心寒

在2011年的《战争机器3》当中, 女兵安雅有着一头极为利落的短发, 其身形呈现出健美的态势, 然而却并未失去女性应有的特征, 即便穿上盔甲, 依旧能够辨别出是一位女性。而到了, 2026年的《战争机器: 事变日》, 玩家通过截图进行对比后发现,新一代的女性角色, 从脸型一直到体型, 近似于模子刻出来的一般跟男兵毫无二致, 肩膀宽阔, 背部厚实, 面部线条硬朗得难以分辨出性别。

这类改变并非个独有之例, Reddit上存有玩家找抽出了近年将近五个年份当中Xbox第一方游戏的截图, 自《光环》起始一直延伸到《极限竞速》之处, 女性角色集体步入了“去性别化”的状况, 有一位把玩Xbox历经二十载的资深玩家于推上发出感慨, 当下开启游戏之时, 你根本就难以判别屏幕之上跑动的究竟是男性还是女性, 这样的一种设计理念着实是让人没法理解明白句号。

Xbox被曝禁止性感女角色,玩家怒批:女兵都没女人味

开发者爆料坐实传闻

玩家们争论得好不热闹没完没了之时, 那位曾经参与过《午夜之南》开发工作的资深美术师, 在推特这个平台上证实了, 外国媒体之前所做出的报道全部都是真实确切的。他予以披露, Xbox内部的确是存在着这么一条没有形成文字、不成文规定的, 对于女性角色而言, 不准许设计出能够明显显现的身体曲线, 开发团队在进入建模阶段的时候就会收到一种警告, 被要求去控制胸部、腰部二者之间的比例。

这条推文很快就有了上万次转发, 不少业内人士匿名讲, 这种限制在2020年左右的时候开始变严, 微软旗下工作室都被要求遵循, 一位没透露姓名的动画师称, 他们曾提交过一个女性NPC设计稿, 就因为臀部曲线稍微明显些就被退回修改, 原因是“过于性感化”。

玩家用脚投票表达不满

新战场乃是Steam以及主机商店的评分页面, 《战争机器: 事变日》游戏玩家的评分, 自首发时的8.2分径直下滑至6.7分, 大量差评聚焦于角色设计方面, 有玩家晒出自身退款截图, 还配上文字写道, “我并非前来上政治课的, 我是来玩战争的。”。

Xbox被曝禁止性感女角色,玩家怒批:女兵都没女人味

有第三方数据机构进行统计, 所显示的情况是, 在今年上半年的时候, Xbox第一方游戏的平均玩家流失率, 相较于去年同期而言, 高出了18%。在游戏论坛ResetEra上面, 有一条帖子, 它的名字是“Xbox你还要不要核心玩家”, 此帖子的楼层已经盖到两千多楼了, 其中点赞最高的回复是这样的: “我们所想要的, 是游戏里的美女战士, 而并非是换了个发型的男兵。”。

对比索尼任天堂差异明显

同样处于 2026 年这一时期, PlayStation 的《地平线》新作当中的女主角始终维持着修长的身形以及柔和的面部轮廓, 任天堂的《异度神剑》系列更是凭借角色的魅力而闻名。玩家们在对比视频下方留下评论, 索尼和任天堂未见遭受抵制的情况,然而 Xbox 却天天进行自我审查, 这般行径难道不是在自断生路吗?

Xbox被曝禁止性感女角色,玩家怒批:女兵都没女人味

市场数据同样证实了此情况, 于今年第二季度时, Xbox Game Pass新增加的订阅用户数量, 相较于上一季度降低了7%, 然而PS Plus以及任天堂Switch Online均呈现出增长态势, 有分析师表明, 内容具备多样性乃是订阅服务的关键推销要点, Xbox在角色设计方面所进行的这种极端化处置, 正将一部分传统玩家朝着对手平台驱赶。

政治正确正在反噬游戏业

存在于这场争议背后的, 是游戏行业当中“政治正确”风潮呈现出来的缩影, 2020年起始的《最后的生还者2》之后, 各主要厂商在角色设计这一方面变得谨慎小心, 惧怕触及红线, 然而Xbox明显行动得更为深入, 从服装往体型进行全面的“中性化”操作, 致使连最基础常见的性别特征同样要消除掉。

Xbox被曝禁止性感女角色,玩家怒批:女兵都没女人味

马克·布朗身为游戏设计师, 于个人播客里直接表明, 这般做法具备荒谬之处, 在于其既未使得游戏更加好玩, 又未让更多女性玩家参与进来, 反倒激怒了原本最为忠实的用户群体。有数据显示,Xbox平台女性玩家所占比例确实未曾有着显著的提升, 依旧保持在35%左右, 与五年前处于持平状态。

微软需要倾听玩家声音

Xbox被曝禁止性感女角色,玩家怒批:女兵都没女人味

面对如波涛般汹涌的舆论态势, Xbox游戏内容副总裁就在上个月于开发者大会之上作出回应声明, 表明他们对于“包容性”予以重视, 然而同时也会将玩家所给出的反馈纳入思虑范围。但是, 这般表态最终并未达成对争议的平息效果, 玩家们认为这仅仅是公关层面所运用的话术手段, 究其缘由在于, 在新公布的几款游戏预告片之中, 女性角色依旧延续了在此之前的设计风格表现。

游戏行业的分析师做出预测, 倘若Xbox持续对核心玩家的呼声予以忽视, 在接下来的两年当中, 其第一方游戏的销量有极大可能性会再次下滑两成。玩家们当前仅仅渴望得到一个简单的答案, 那便是: 为何你们就连给女角色绘制一条腰线的勇气都不具备呢? 你们究竟是正投身于游戏制作, 还是在从事宣传册的制作工作?

你是否认为, 游戏里头的女性角色, 是应当更贴近现实当中的女性模样, 又或者是要全然遵从不区分性别的设计规格, 欢迎于评论区域讲讲你的见解, 要是觉得说得在理就麻烦点个赞也好, 从而使得更多的人能够瞧见这场存在争议的情况。

© 版权声明

相关文章