Switch2跑上古卷轴4重制版翻车?室内稳30帧室外堪忧

资讯13小时前发布 chuyin
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开局表现还算稳

发布会后任天堂Switch 2被外界, 寄予了对其3A游戏运行能力的满满期待。有许多大型现代游戏它似乎, 能够运行流畅呈现不错, 性能底子从目前已知测试可见。小问题是偶尔过程中会出现, 不过整体体验仍然值得肯定。

然而, 《上古卷轴4: 湮灭重制版》发售了, 这使得Switch 2迎来了严峻考验, 一款由虚幻引擎5打造的大型游戏, 它对硬件性能提出了极高要求, 从目前流出的早期版本视频来看, 初步表现并不乐观。

室内场景勉强及格

于尚未进入开放世界的室内区域展开探索之际, 游戏之整体表现还算得上稳定。测试所得数据表明, 《上古卷轴4: 湮灭重制版》在这些封闭场景里, 大部分时间能够维持大约30帧的帧率。

Switch2跑上古卷轴4重制版翻车?室内稳30帧室外堪忧

但是即便处于室内环境之中, 仍然存在较为显著的帧时间不稳定状况。这表明尽管看上去平均帧数还算可以, 然而在实际进行游玩的进程里, 玩家能够体会到画面呈现出时断时续的情形, 流畅程度明显遭受了不利影响。

开放世界直接崩盘

如果一旦踏入开放世界区域, 那么情况便会很快恶化, 视频展示游戏帧率常常会降至20帧刚出头, 并且还伴有严重的卡顿状况, 这样的性能呈现断崖式下滑, 直接将游戏的沉浸感给破坏掉了。

更为让人忧心的是, 哪怕于开放世界里不存在大量的敌人, 也没有诸多复杂元素一同呈现, Switch 2依旧很难去应对虚幻引擎5所带来的性能方面的压力。这表明问题并不是临时性的那种资源负载情况, 而是引擎本身对于主机硬件的要求过高所致。

掌机模式同样堪忧

在掌机模式之下进行游玩时的表现跟主机模式相类似, 测试视频之中呈现出玩家于移动进程时遇上的一回严重卡死状况为, 持续的时间超出了2秒, 这样程度的卡顿对于一款动作角色扮演类型的游戏来讲基本上是不可以被接受的。

掌机模式原本就针对散热以及功耗有着更高层次的要求, 然而虚幻引擎5具备的高负载特性又进一步将这些问题给放大了。对于那些习惯了便携游玩方式的玩家来讲, 这样的体验落差将会是极其明显的。

虚幻引擎5的难题

应该留意的是, 《上古卷轴4: 湮灭重制版》自身并不能够全然代表一款有着充分优化状况的虚幻5游戏 , 这款游戏于别的主机以及PC平台之上同样存有性能方面的问题 , 这表明优化工作并未完成。

不过就算是是这样的情况, 它仍然能够当作参考样本用。凭借这个案例, 玩家能在前知晓, 未来的3A虚幻5游戏, 在类似任天堂Switch 2这种性能受限的硬件上的运行情况大体是什么样子的。

未来之路还很长

想要在性能受限的主机Switch 2上实现良好运行,虚幻引擎5有着很长一段路得走。开发商得投入大量精力去适配, 去优化, 如此才能让玩家获得可接受的体验。

尽管任天堂Switch 2潜藏的能力根本无需质疑, 但要是切实想承担起3A大作这块的招牌, 那么还得是软件与硬件两方一起使劲才行。玩家们实在可以持续性保持耐性, 而后去等候后文的优化升级以及游戏适配。你认为你会不会因为3A大作而去继续等待这台主机呢?

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