新作来袭
Games这家开发商正式作出宣布, 暗黑风格的第三人称叙事动作冒险游戏《1666: 阿姆斯特丹》, 会于今年8月26日在Steam以及Epic平台投放, 进而开启PC抢先体验。负责出品这款新作的是独立打造而成的工作, 其所拥有的创意总监正是Dé这个人 他们参与创作出了《波斯王子: 时之砂》, 完成了《刺客信条》的创作。
游戏的设定之地是公元1666年的荷兰阿姆斯特丹, 玩家要去扮演名为诺亚的“取者”, 借助巫术去揭开藏在人类面孔背后的恶魔秘密, 预告片中呈现出了调查机制, 又有战斗系统, 还有昼夜循环, 以及两位角色别样的能力玩法。

双主角独特玩法
游戏运用双角色设计, 诺亚以“取者”身份掌控泽达黑世代传承的巫术与咒法, 能于战斗里施展神秘力量对抗敌人, 亚伦则有着截然不同的能力体系。诺亚具有可以在战斗中施展神秘力量进攻敌人的能力。该能力体系与亚伦不同。
亚伦有着只属于猫科动物的玩法机制, 能以更为灵活的样式去探索城市, 还能完成特定任务。这两位角色得把各自技能合并起来, 一块儿去揭开藏着的真相, 进而恢复世界平衡。
昼夜循环机制
游戏设定了别具一格的昼夜循环体系, 在白天的时候, 玩家能够于阿姆斯特丹的街道之上展开调查探索。这座城市是经过精心雕琢而成的, 每一座建筑的外墙都镶嵌着记载来历的山墙石, 然而这些石碑上面所书写的内容不一定全是事实。
在夜晚时分, 那是要直面恶魔的特定时刻, 原初者会于人类面孔之后将自身真身显露出来, 玩家得在月光之下和这些存在展开对峙, 把它们多年来肆意挥霍掉的力量给收回来, 每一回埃斯巴特降临都是一场清算。
原初者设定揭秘
在世间潜伏了数百年的神秘事物当中存在着一类原初者, 它们的力量远远超过了普通人, 并且从来没有因为自身的行为而付出过任何代价, 这些以具有人类模样的面孔隐匿身影的存在就混杂穿梭在阿姆斯特丹的市民里面, 没有任何人能够察觉到它们真正的身份。
诺亚·布鲁克林, 打从出生起便是“取者”, 由泽达黑抚养长大, 肩负着无从挑选的使命。她要去找出隐匿于人类面孔背后的原初者, 而后标记它们, 最终收回那被肆意挥霍的力量, 使得城市再度恢复平衡。
策略战斗系统
针对每一个目标而言, 玩家并非仅仅拥有一种解决的办法。诺亚所熟练掌握的泽达黑巫术造就了多样的策略以供选择, 玩家能够依据具体情形去判定究竟是运用直接对抗的方式, 还是采用潜行暗杀的手段。
游戏里头的战斗着重于时机的精准把握以及战术的合理选择, 于面对原初者的每一回对决之时, 玩家都得审慎地思索行动方案, 不一样的选择会致使不一样的结果, 这般设计令战斗不光只是对反应力的检测, 更是策略思维方面的较量。

历史背景考据

当游戏被设定于1666年的拥有着由财富、权力以及人的意志所构建才得以形成的阿姆斯特丹这座城市时, 彼时的荷兰正处于被称为黄金时代的阶段, 阿姆斯特丹是全球范围内最为重要的贸易中心中的一个, 然而它也同样是黑暗势力得以滋生的温床。

经由开发者对这座城市的精妙还原, 那个时代的繁荣与阴暗之面得以呈现。建筑的每个细节, 街道的布局状况, 以及城市营造出的氛围环境, 均历经细致入微的研究, 使得玩家得以沉醉遨游于那个充斥神秘力量的往昔岁月之中。

抢先体验内容


计划于今年较晚时候去开启优先体验阶段的, 是《1666: 阿姆斯特丹》。玩家得审查特定说明, 以明了这段行程给予什么特定东西。一般处于预先体验版本的, 会涵盖部分游戏的内容以及将来的更新安排。

开发者宣称这乃是于游戏开发进程里的一个关键节点 , 玩家能够于这个阶段去体验核心玩法并且给予反馈。针对于那些期盼这款暗黑风格动作冒险游戏的玩家而言 , 8月26日是一个值得铭记的日期。

那么, 你会于这款将历史跟神秘相融合的游戏里, 去探寻阿姆斯特丹的秘密吗, 欢迎在评论区去分享你的看法啊!



