生化危机新电影不用游戏角色,原创故事粉丝能接受吗?

资讯2小时前发布 chuyin
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新《生化危机》电影宣布不走经典老游戏既定套路, 启用全然新成的所有角色与全套原作剧情, 这决定直接引爆火爆巨大整个粉丝圈。

不请游戏角色登场

扎克·克雷格选择了一条大胆的路, 他竟明确表态, 新作这部电影中绝不会加入任何游戏里头原已有的既存角色出现, 更绝不复重述一遍游戏早已讲明吃透的所有讲过的故事。

生化危机新电影不用游戏角色,原创故事粉丝能接受吗?

在好莱坞改编潮流当中这种做法并不罕见。但《生化危机》作为一个怀有二十多年漫长历史、有着无比繁多玩家情怀的游戏大IP, 这种“彻底归零”的改编却引发了格外巨大的热议与争议, 甚至于就连普通观众都察觉到这个改编作品当中隐藏着很多完全背离原作核心内核的设计疏漏。

在旧世界观里讲新故事

这些包括丧尸病毒, 保护伞公司的阴影, 以及那种标志性的紧张氛围, 虽然电影会借用生化危机系列游戏中的部分经典套路, 但角色和剧情完全原创的。

克雷格试图在原作的框架内开辟一条全然崭新的叙事路线, 他期盼用熟悉的视觉语言, 讲述受众未曾望见的恐怖故事。

粉丝为何不买账

好多老玩家对于这一决定表达不悦。他们打小便借着《生化危机》成长, 里昂、克莱尔、吉尔等脚色着实牢牢埋存在记忆内中。

粉丝后怕, 没了熟悉人物与情感情结, 电影会遗失原作最内核的吸引力。有人直接斥为“蹭IP热度”的行径。

生化危机新电影不用游戏角色,原创故事粉丝能接受吗?

经典套路的新尝试

克雷格导演着重强调, 电影留住的那些经典元素绝非简约复刻, 他会应用当代电影手段对这类旧套路展开重新解释, 促使它们作用于全新的叙事律动。

这么种整法使得局部观众存着念想,却也令另一部分观戏的人满是怅然。核心之处就在这里: 影片能不能坐实自身, 不光是依傍《生化危机》名头推出的独行其是的创作成品。

导演的创作思路

克雷格此前执导过《黑相集》系列由恐怖游戏改编的电影, 对这类类型题材, 他有一定执导经验。他的创作偏向于侧重心理层面的恐怖表达和悬疑语境的叙事推进, 却并非是单纯的仅追求感官层面的直观刺激。

他觉得, 游戏早就说过太多故事, 电影不该又来重演。观众进了影院, 看的得是全新内容, 而非又一款游戏转场动画的复刻。

电影改编游戏的未来

这类问题绝非被《生化危机》独门占据的情况!近年里, 《最后生还者》《巫师》类游戏改编作品收获诸多赞誉, 更致使数量众多的影视公司盯上了游戏IP。

如何将原著粉丝的情怀和新观众的入门需求实现恰到好处的平衡的问题, 一直以来都称得上是棘手的难题, 《生化危机》新电影究竟能否成功, 或可为业内提供一个关键之重要参考。

你要是为《生化危机》的老玩家的话, 你会去影院支持这部原创故事的新电影吗? 欢迎你在评论区留言, 别忘记了点赞还要分享这篇文章呢。

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