花守由美里四角配神作延期!未名之我电玩展试玩曝光,27年见

资讯13小时前发布 chuyin
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花守由美里一个人就承担起了演绎四个灵魂的重任, 而制作团队甚至还不得不加上了动作捕捉技术作为辅助。《未名之我》这部作品一再地拖延时间, 硬是到了2027年才得以推出, 集英社在此时展现出的步伐, 确实是迈得非常大胆。

一人分饰四灵魂不是噱头

花守由美里四角配神作延期!未名之我电玩展试玩曝光,27年见

花守由美里在开发早期就拿到了完整的故事, 这可不是后期才补录的配音。导演佐佐木瞬已经做过了确认, 说明团队是先把她全部的声音都录制完毕了, 然后再根据这些录音去设计角色的动作。整个流程跟通常的冒险游戏是反着来的。

有一个人挑起了重担, 把少女里面的四个灵魂全都给扛了起来。每一段对话的情绪起伏都不太一样。要把声音的音量和说话的节奏控制好, 这个难度真是大得惊人。

花守这个人呢, 并没有靠着去生硬地更换声线的方法去把各个角色给区分开来。他是根据每一个灵魂的设定, 一步一步地才找到了她们各自特有的那种说话方式以及语气上的习惯。

动作捕捉是被逼出来的

原来的角色的动作是已经预先设定好了的那种状态, 但是, 在对白配音完成之后, 制作团队发现, 现有的那些动作根本没有办法跟上花守所呈现出来的情绪的变化以及比较细微的反应情况, 佐佐木瞬表示说, 有一些台词的语气差了一个半拍的时间点, 这样就会导致预设好的动作完全就对不上了。

花守由美里四角配神作延期!未名之我电玩展试玩曝光,27年见

团队这边决定要去加入动作捕捉这么个东西, 好把花守表演里的微表情、身体倾斜的角度、或者是呼吸的这些节奏这些细节, 直接就给搬到游戏里面去。这一步操作, 确实是大大地拉长了开发的周期工作, 这个情况, 也是造成咱们这个项目延期出现的最核心的一个原因。

灵魂数量从七砍到四

在最早的方案之中, 少女的体内被设定为拥有七个灵魂。在内测期间, 玩家们完全无法分清楚各自都是谁。因此, 在使用对话选项进行互动的时候出现了非常频繁的混乱情形。将数量减少至三个之后, 能够让人去逐个选择的机会变得太少了。所以, 剧情的推进显得过于仓促。

山中拓也表示, 在灵魂的数量最终被确定为四个之后, 剧本已经被完全推倒并进行了重新的编写工作, 这不仅仅是进行一些局部的修改。因为设有四个灵魂角色, 这就为玩家提供了充足的空间去逐一进行选择, 同时也能够帮助玩家更好地记住每一个角色之间存在的性格上的差异以及他们各自不同的说话方式。

东京电玩展的电梯设计

在2026年举行的东京电玩展期间, 集英社游戏为《未名之我》专门设立了试玩区域。在该展区内部, 设置有一部可以实际运行的真电梯。同时, 旁边还配套了允许参与者步行穿过的场景布置。这些设施的存在, 主要是为了还原该游戏作品里面的世界整体氛围以及节奏特性。

综合制作人, 也就是那位名叫河合泰一的人, 他对此作出了解释性的说明, 电梯这个地方所发生的一系列事情, 对于整个游戏的主线剧情来说, 具有非常关键的地位和意义, 因此游戏制作团队就把让大家都去体验一次乘坐电梯的这个环节, 特地安排在了正式试玩活动开始之前的时候进行, 玩家们必须先亲身经历那一下在电梯内部所发生的各种状况之后呢, 才轮得到进入那种布置好的景区场景当中去玩耍, 这个先后进行的顺序是绝对不能反过来颠倒的。

花守由美里四角配神作延期!未名之我电玩展试玩曝光,27年见

不靠变声线 靠理解撑角色

山中拓也在同时担任录音指导的工作, 在录制现场的时候, 他会根据花守对于角色的理解来对台词进行实时的微调方面。团队方面并没有要求她去强行地切换声线这种形式, 而是选择保留让四个不同的灵魂共用一副身体所产生的整体听感, 让各个角色之间的差异隐藏在语气里面。

开发的过程之中, 团队其实还曾经设计过一个机制, 这个机制打算利用角色视线的变化来让玩家识破谎言, 可是后来团队觉得这样做会打断对话的节奏, 所以就直接把这个功能给砍掉了让灵魂角色按照他们各自的想法去进行说话, 玩家没有办法依靠其他手段只能靠对话的内容本身来判断究竟谁是在说谎言。

2027年见 三个平台同步

该游戏的计划是在PC、Switch 2和PS5这三个平台上面进行登陆操作的, 它是由集英社游戏这一方以及相关的合作方共同来制作完成的, 其中的企划和剧本工作是由山中拓也这个人全权负责的, 从原本概念里面的七灵魂改动成了四灵魂的模式, 同时也加入了动作捕捉的技术, 还对整个剧本进行了重新的编写, 正是因为完成了以上这些步骤中的每一个环节导致整体的工期被拉得越来越长了。

现在的情况是把发布日期定在了2027年, 这意味着到现在为止, 大家还有一年多的时间来作为缓冲期。所以我想问问看, 你是不是会愿意去等待一款由同一个人扮演四个角色, 并且全部采用动作捕捉技术的冒险类游戏呢? 如果你认为这个点子看起来还不错的话, 麻烦你在评论区里聊聊天, 顺便顺手点一个收藏按钮。

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