《ARC》这个事儿, 是在10月8日这一天推出那个所谓的“冰封之路”更新的。在更新正式上线了之后, 咱们这个游戏在Steam平台上面, 那近24小时期间的同时在线人数达到了一个峰值, 然后这个数字上升到了人这一地步, 反正大概也就是9月份月度峰值的4.6倍左右。

根据数据来显示, 游戏在今年1月份的时候, Steam平台上面那个历史的与此同时在线人员数量的最高峰值是人;到了9月份这个月的同时在线人员的最高峰降低到了39900人, 那平均的同时在线的人数大约在21000人左右;在这个次次更新期间的这个情况当中, 也让大家可以在PC以及PS5还有Xbox X/S这些设备上面把完整版免费地体验一下, 而这个活动是持续到了10月12日才结束的, 现在的这一些数据没有办法把我们这里边进行的更新和我们这里边的免费体验这两样东西各自对于人数回升这一件事情所带来的影响给区分开来。

“冰封之路”这个部分, 它现在加入了抓钩这个东西。玩家可以使用这个抓钩去越过那里的地形缺口儿。同时, 也可以抵达一些有利的战术位置。并且可以在货运码头那里还有ARC敌人附近这些区域, 去尝试不同的移动路线。
这次的更新还带来了雪地地图的通行证。另外也新增了新的ARC敌人、新的武器、新的前哨站以及新的研究台和22项任务。同时, 对技能树进行了相关的调整, 并且加入了一套新的奖励通行证系统以及其他工具。

他们表示, “冰封之路”是这款网络游戏在发布到现在这段时间内, 规模最大的一次更新内容之一, 工作室在这之前已经放弃了每个月都要推出一次大型更新的这个计划, 把这个事情改成了每年只做两次, 这样做是为了给那些幅度非常大的改动留下来更多能够施展的空间。
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