Xbox Game Pass将大改!支持自选订阅,只为想要功能付费,告别捆绑套餐

资讯21小时前发布 chuyin
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Xbox新任首席执行官阿莎・夏尔马, 现在正计划对Xbox Game Pass订阅服务进行重大的修改和更改, 这次改版的力度非常大, 超过了之前已经实际执行过的部分调整措施, 这些已有的调整内容包含像《使命召唤》系列的新作品不再能够保证在发售第一天就加入到游戏库中这样的变动情况。

Xbox Game Pass将大改!支持自选订阅,只为想要功能付费,告别捆绑套餐

根据来自《财富》这个媒体的内部消息的情况显示, 微软那边是打算去对Game Pass这个现有的那种模式进行改造的, 到了未来的时候, 玩家是能够实现自己去单独选择想要订阅的那些功能的, 也就是大家常说的点菜式的订阅方式, 在这种改革完成之后, 该服务还是依旧会保有分级框架这种形式的存在, 至于像云游戏、多人联机还有主机独占游戏库这些内容, 就会全都变成可以在基础套餐上面再去按需进行选购的那种可选附加组件了。

简单来说呢, 现在的状况是, 玩家朋友们已经不再被强制要求去购买那些打包在一起的超大礼包了。这样做之后, 大家就只需要拿出自己的钱来为切实需要的功能买单就行。

比如说, 如果某人只是一个喜欢单机的游戏用户的话, 那么在联机权限这一点上是可以选择不买的那个。又或像那些仅仅热衷于使用云串流服务的玩家群体一样, 他们也可以选择仅仅单独选购专门针对云游戏的那些特定模块内容。

早先就有消息传出来说, 微软正在研究带有广告的低价版本, 并且也在讨论要不要取消第一方游戏在第一天就加入XGP这个规定, 还计划了家庭套餐等一系列的其他改变。在今年4月份的时候, 有信息透露说微软正在研发一种可以“自选组件”的Game Pass服务, 这一情况和这次的报道内容是相当的吻合。

夏尔·马这个人, 她本人之前都大大方方说出口了, 就是希望能够让Game Pass这一个东西, 进化变成一套更加灵活的系统。

她也明明白白地承认了一个情况, 那就是过去那种对Game Pass进行激进投注的策略, 并没有拿到大家心里预期的那个回报, 那么, 因此去启动一大笔大刀阔斧的业务调整行为, 也就很难令人感到奇怪和疑惑了。

在此之前, 他们的团队已经做出来了多项规定的改动事情, 这些改动事情包括了把叫做《使命召唤》的那部新作, 从XGP的首发阵容名单中移出去, 以及去调整部分档位的具体售价等方面。

眼下这个Xbox的整体业务大环境, 其实是内部不同团队的目标互相在打架, 那个订阅业务虽然带来了持续不断的收入, 却也实实在在地挤压了买断制游戏的销量, 导致这个Xbox部门整体的利润率偏低, 而且公司方面还规划了好几轮的裁员, 与此同时, 下一代主机那叫Helix的东西, 还有那个Xbox掌机硬件项目, 也在同步地往前推进。

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