全新预告:
官方那边说, 把这个《》游戏的上市时间往后挪, 有一个原因是想把游戏的质量再好好打磨一下, 还有一个原因是为了躲开年底那段时间里其他游戏都集中发布的拥挤局面, 这样就打算争取在2027年的早一点拿到更多的关注, 让这款作品的曝光效果更好一点。
关于这个游戏在电脑上的配置要求, 其实是比较照顾大家的, 最低的硬件需求只要求电脑有12GB+的内存就能玩得了。
游戏特色:
这个巨人攀爬机制是游戏中的标志性玩法, 玩家可以攀上那些巨型敌人的躯体来进行战斗, 这就把移动探索和战斗融为一体了, 整体感觉类似那种巨人讨伐玩法, 这种位移与进攻都是依靠锁链系统来实现的, 而且动作表现会给予玩家对应的奖励。
战斗系统: 它主打的就是那种流畅的动量驱动剑斗, 而且拥有主动弹反机制;主角可以夺取被打败的敌人的力量。
在这个故事背景里,人类生活在一个被恶魔牢牢统治的、充满黑暗的糟糕世界里面, 那位主角是一个身上背着带有诅咒的强大武器的人, 同时还是一个处于奴役状态的劳动者, 后续的剧情发展必须要求玩家去面对那个艰难的状况, 这个状况的核心就是在进行报仇雪恨这件事和实现自我解脱这两条完全不同的道路之间做出一个明确的选择。
这是游戏画面的截图。






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