汉堡叠叠乐谁是内鬼定档2026年11月10日

资讯11小时前发布 chuyin
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汉堡叠叠乐谁是内鬼定档2026年11月10日

这家公司叫株式会社多美, 它成立了新的独立游戏发行品牌名字叫做GAMES。首批发行的作品有两款游戏。一款游戏是身份隐藏类的派对游戏, 名字叫汉堡叠叠乐谁是内鬼。另一款游戏是做合作潜行动作的游戏, 名字叫Works。这两款游戏将在二O二六年一一月份开始, 在Steam平台上陆续发售。

同时, 今天这个叫《汉堡叠叠乐: 谁是内鬼》的游戏, 它那个正式上线发售的日子, 最终确定是在2026年的11月10日, 这一天是星期二。还有那个Steam上的商店页面, 也都已经做好了全新的改版工作。除此之外, 一个全新的宣传视频, 也就是大家常说的PV, 也已经同步公开出来了。

《 Works》

把作品《汉堡叠叠乐: 谁是内鬼》给发行出去。

这款名为《汉堡叠叠乐: 谁是内鬼》的游戏, 它把合作和背叛这两个元素给融合到了一起, 属于那种社交推理类的玩法, 然后玩家在这里头需要齐心协力去把那个漢堡做好的同时呢, 又得费劲心思去把那混在伙伴里面的间谍找出来。

玩家会被划分成两个阵营, 一边是做店员的, 另一边是潜伏着做间谍的, 然后所有人都在一起动手完成汉堡的制作任务。只要这个汉堡没有发生倒塌的情况并且能够顺顺利利地做成, 那么属于店员的那一方就算获得了胜利。

反之, 如果因为间谍在旁边捣乱导致制作失败了, 全体人员就会经过一轮投票, 去把那个看起来最可疑的人物给选出来。另外, 除了可以容纳最多六个人一起玩的那种派对模式以外, 这个游戏里面还收录了专门的剧情模式, 让玩家既可以自己一个人慢慢玩熟悉规则又能体验到故事内容。

产品信息

这个游戏的名称啊, 它是叫做汉堡叠叠乐: 谁是内鬼。

平台方面是Steam。

这款游戏的类型属于身份隐藏类, 同时也是一款派对游戏。

发售日期定在2026年11月10日, 这一天是星期二。

游玩的人数范围是一到六人, 而剧情模式则是只能由一个人来单独游玩。

开发商:合同会社

汉堡叠叠乐谁是内鬼定档2026年11月10日

负责发行的商家是GAMES。

第二部发行的作品名字是《Works》。

《Works》这款游戏它最多能够允许四个人同时在一起进行合作游玩, 属于那种动作类型的游戏, 玩家在这个里面是要去扮演那些在那些黑心企业当中工作着的作为员工的老鼠, 然后通过齐心协力这种方式来避开那些猫的视线, 并且还要把那些巨大的奶酪给搬运走。

玩家必须使用语音聊天的方式与队友进行配合, 然而, 即便是一丁点儿极其微小的声音, 都有可能导致猫被惊醒。在努力享受各个关卡所具备的独特机关的同时, 要把奶酪带回去。一旦失败了的事情发生, 那么工资的情况就会变成归零的状态。

产品信息

这个用来指代某样东西的游戏叫名叫做 Works。

平台方面是Steam。

这款游戏的类型属于合作并且带有一点动作性质的游戏。

发售日期:预计2026年第四季度

关于建议零售的价格, 情况是目前还没有确定下来。

游玩的人数范围是2到4人, 这种设置支持在线合作模式以及本地合作模式。

该开发商是合同会社GUM。

汉堡叠叠乐谁是内鬼定档2026年11月10日

负责发行的商家是GAMES。

关于 GAMES

官方网站・社交媒体

汉堡叠叠乐谁是内鬼定档2026年11月10日

缘分,从玩乐中诞生。

一直以来, 多美都是通过以玩具为代表的各种各样的玩耍活动, 为人们打造出那种能够全神贯注地去享受, 并且还能把快乐分享给其他人的时光的存在。

不管你是选择一个人沉浸在其中的、非常专心的那个瞬间的, 还是说你选择和他人一起欢声笑语地度过的那些欢乐的时光也好, 每一种情况的每个人都有属于他自己自己的那一种玩乐的方法存在的。

我们心中所希望看到的景象就是让在这些特定的时间段里慢慢产生出来的那种相互之间的缘分情况, 能够一直不断地延续下去不中断, 并且能够实现无限的连接和关联的状态的出现。

为了能够在数字游戏的这样一个领域里面, 更加明确地去传递出之前所说的玩这种理念, 多美公司这边已经正式开始动作了, 也就是启动了一个专门用于独立游戏发行的品牌, 其名称叫做GAMES。

GAMES计划和在日本国内以及日本国外的那些独立游戏的开发者进行合作, 要为他们的作品提供销售方面的支持还有宣传推广方面的支持, 同时也会欢迎这些开发者把正在开发过程中的作品带过来, 并且接受有关游戏发行方面的咨询。

关于品牌名称与标志

这个名字把“ENJOY”加进来, 这个代表每个人都有可能得到快乐的那个词;它还把“JOIN”加进来, 这个是象征任何人都能参与到活动里面去的那个词;同时还把“缘”EN加进来, 这个是说人和人之间关系的那个部分。

这个品牌的标志里面的字体, 它的设计灵感是来自“积木”这个东西的, “积木”算是玩乐的一个起点。而且在那个字里面的一些形状上面, 还加了一点游戏手柄的样子进去。在背景的地方有一个无限的那个符号, 它的意思是说玩乐的这种范围可以一直扩展开来。同时也是代表了人和人之间的连接一直都在延续着。

关于株式会社多美

在1924年的时候, 株式会社多美于日本这个地方成立, 到了2024年这一年, 它正好处在自己的100周年诞辰。作为一家综合性玩具制造商, 我们致力于向全球提供不限年龄且不受性别限制的玩具以及相关内容的服务。

我们的产品线非常丰富, 包括了合金小车“多美卡”、铁路玩具“普乐路路”、换装娃娃“莉卡娃娃”。此外, 我们还推出派对游戏“黑胡子危机一发”。在对战玩具方面, 我们对日本传统玩具“陀螺”进行了现代风格的改编, 从而推出了作品为“ X(霸旋陀螺 极限突破)”的产品。

变形机器人角色“变形金刚”也是我们的核心产品之一。通过这些丰富的内容, 我们始终在努力为整个世界带来属于“玩乐”的纯粹乐趣。

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