《塞尔达传说: 时之笛》重制版重建了场景与碰撞系统, 并非对N64原作进行一比一复刻。多种经典漏洞因此遭到移除, 但玩家也在 2实体版中报告了卡顿、画面冻结和控制输入异常等新问题。

原版的游戏内容是允许玩家们去攀附在海拉鲁城堡吊桥上面的那些锁链的, 然后反复地去取得那些隐藏的红色卢比的, 重制版则是加入了新的碰撞边界的设定的, 这样的话, 玩家就已经没办法再踏上那些锁链了, 于是这就导致这一种无限的刷钱的方式就随之消失了, 同时被清理掉的机制也包括了把钓竿给带入到大地图里之后会干扰物品的栏目的, 或者是借助着墙角的缝隙来绕过流程触发的, 以及是通过蹲刺和使用互动来维持持续的攻击状态的, 还有是利用迷失森林那里的碰撞效果和角色的位置来提前地离开科奇里森林的这种用法。
在重制版之中, 新增了那种通用的跳跃动作, 所以部分旧有的奖励也就因为这样而被重新设计了。同时呢, 玩家这一块人已经开始去寻找那些替代性的技巧了, 并且他们还发现了一种新的刷卢比的方法以及一种新的移动跳关的方式。
技术问题主要出现在2实体版作为主机首次运行游戏的时候, 在这种情况下, 可能会出现帧率暂时下降的状况, 或者出现画面被冻结的瞬间, 也存在控制输入异常的概率;还有一些患者在底座模式下使用, 结果是连标题画面都过不去, 无法越过去。
玩家如果多次重启设备, 可能能够缓解上述前一类提到的问题, 关闭VRR显示的选项, 似乎有助于处理标题界面出现的冻结现象, 不过必须要说, 这些方法都不是官方修复说明中给出的内容。
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