古墓丽影开发者太累想结束系列,竟让劳拉在游戏中死去Design工作室的开发者们承认,他们决定在《古墓丽影:最后的启示》中杀死劳拉·克劳馥,其原因是对这个永无止境的系列工作感到疲惫。不过,其他开发者声称,劳拉的死从来都不是最终设定。据他所说,许多人都希...资讯# CoreDesign# 劳拉# 古墓丽影14小时前60